2014年9月24日水曜日

友達とか恋人とかなんとかかんとか

SBだかBSだか模試
磁束かな?


国語の意味不明さがやばい
どないしよう


英語
普段よりすんなり読めた
六番の問題を パラグラフごとに読むべきなのに問題見る前に最後まで読んでしまった
読み直し
それでも10分弱くらいあまったからまぁいいのかな


地理
全くわからず
さすがにまずいかなぁ
典型問題みたいなのも結局覚えてなくて取れない












友達とか恋人とか

友達以上恋人未満とかよくわからん言葉があるけど そもそも友達と恋人って同じベクトルなのかなぁ
とか意味不明なこと考えてたから書こうと思ったけど
結論がない上にキモいからやめるわ


最近甘々満たされる系エロゲやってないから心が荒んできてるんだなきっと
ヤキモチストリームで満たされることを願って









明日
なんと閃の軌跡2
発売日です
予約済み
放課後取りに行って帰ってから塾へ行って
その時の気分で受験前にやるかどうか決める

今の予想では たぶんやらない

なぜなら
一回始めたら一週間は勉強できないだろうという予想
日曜が模試
毎日恒例LoL
エロゲ発売日が明後日









最近LoL民の活動が変わってきてる
HMSCがスマブラ勢と化し
YKTもスマブラ勢と化し
一名脱退(?)し
一名復帰(?)し

つまり五人でもぐったりみんなでワイワイしたり なくなった

まぁソロとかDUOとかで遊んでるしいいんだけど

このままこの環境が続くとログインめんどくなって
閃の軌跡始めるか 元のエロゲーマーになるか (勉強するか)







物理について
最近というか 微分物理に酔ってる気がする
とりあえず運動方程式立てて微分してればよくね という適当な事を考えていたせいで
最近運動方程式ミスや 瞬間で出さなきゃいけないエナジー保存とか運動量保存とかが書けなくなってる

まずい 非常に

とりあえず バネと重力の合成エネルギーというか まぁあれと
二物体のエナジーをちゃんと書いて重心考察することと
微分方程式単振動計算練習と
バネ見た時にエナジーという考えを頭に浮かべることから始めよう


バネ見たらつい単振動一般解出したくなっちゃうよね
エナジーとか思いつかねぇよクソ



2014年9月21日日曜日

idk how to study

マジで休日ってなにすればええの


平日はさ
塾の予習なり復習なり塾なりで やることがあるんよ


休日も復習すりゃええやんと言われればそうなんだけどさ

なんか何もやる気がでない








前回の記事に対し 2つのコメントが来たけど




なんか真面目に返答されてすごく申し訳ない気分になった




一応その2つのコメを読んだ上で書くけど

まず
別に直感的評価が悪いとは思ってないし むしろ作品の評価ってのは直感的なものだとは思ってるぞ

ただなんつうか ネットで書いていろいろ意見出しあうようなときの点数って意味での評価は直感的であってはいけないと思うだけ
というか直感的評価で他人に自分の評価を押し付けるのがムカつくだけ


orangeのコメはまぁなんとなく言いたいことはわかるけど
odenのほうはなんかよくわからん


というか俺が評価評価価値価値言ったのが悪かったんかな



今自分の記事読み返してみたんだけど

「アニメの評価が難しい」って書いたからorangeに評価は直感的なものだろ って反論(?)されたのかな

俺が言いたかったのは 「アニメの批評空間的評価が難しい」だわ




察してくれ








こう文章にして自分の意見言ったり他人の意見を読解したりすんの嫌い めんどくさい






なんかのテーマで討論になっても 別にそれぞれ意見があるんだからもうそれでいいじゃん ってなっちゃう

別に自分の意見を押し通そうとか思わん






だから最近 「おもしろいエロゲ貸して~」とか 「おすすめのエロゲは~?」とか聞かれるの 実は結構腹立つというか めんどくさいというか

絶対にそんなこと聞かれても俺は真面目に答えないからな



まぁエロゲビギナーさんには適当に泣けるものでも言っとけば 
その後ハマっていつかそのジャンルを理解するようになるのだろう



こんどから無心で「智代アフター」って言うことにしよう

2014年9月20日土曜日

ジャンルと価値 評価とは

T大の2007現代文をやった
そのなかで ジャンルが作品の価値の根拠となる という部分があって(これが主題ではないけれど)
そこの解説を受けてる途中で いろいろ考えた
そのせいで問四五の解説を聞き逃したけど





全く関係ないけど
塾に行くとき つまり昼ごろ
通学路で天色*アイルノーツのカバンつかってる高1がいた

すっげぇにわかくせぇ






なんか エロゲの評価の話とか 少し前にHMSCとしたアニメの評価の話とか批評空間の話とかしたいんだけど
自分の中でまとまってないからダラダラ書きます






なんかさ 評価って二種類あるとおもうんよね

ジャンルできちんと区別した上での価値というか評価
直感的な評価

この2つが なんの断りもなしに評価という単語で使われているせいで
評価がよくわからなくなってるんじゃないかと
(現代文的には評価に「」をつけるべきなのだろう)




T大の文章の例で行くと 芸術
芸術はジャンル分けされることで価値を持つ

逆に言えば そのジャンルを理解してないものには その作品に対して正当な評価をすることはできず
それができないのに評価してる奴らは直感的に言っているに過ぎない

俺自身絵画とかの知識が全くないから 例えば有名な「ひまわり」の絵とか
あんなのただのラクガキだろとしか思わないけど
これは直感的な評価にすぎなくて

たぶん専門知識を持ってる人からすれば 画法とか着眼点とか色合いとか なんかいろいろあって そういうジャンルのもとで評価してるんだろう
(本文中では ジャンルの現代における普遍的基準とか言ってた気がする)



この芸術の話で行くと
今までにない全く新しい芸術が発表される時ってのは(前衛的とでも言うのか)
たぶん今までのジャンルに当てはまらずに 評価できないものなんだろうな
それでも専門家たちが見てなんか感じる所があれば(直感的評価が高ければ)
その作品を中心としたジャンルが確立されるのかと







ここからはエロゲのお話


エロゲの評価においても 上の2つの評価が混在してるとおもう
いや絶対してる


批評空間の点数で言えば
あの中央値とか平均点とか あれは直感的なものが色濃く出てるだろうな

もちろんエロゲの点数という意味で あのサイトを閲覧してる人が求めてる評価方法は直感評価のほうだから それが正しいんだけど



エロゲの評価って 絵(CG/立ち絵) システム BGM 動画 シナリオ 総評
みたいな感じで割れることがある

ここまでの俺の文を真面目に読んだ人ならもしかしたらどうせ全部直感なんだろと思うかもしれないけど
エロゲブロガーの殆どの人はかなりの作品をやった上で 無意識に(もしくは意識的に)相対評価をしてるはず

そしてもっと言うと それぞれの項目の中でも ジャンル分けをして その中での順位をつけてるはず


例えば絵
エロゲの絵って 評価する際にジャンル分けが必須なもの
(過去問ではそもそもジャンル分けが必要じゃないことなんてないと言っていたけど)
比較してみればわかるけど
「聖エステラ学院」「サキガケ」「クローバーデイズ」「マブラブ」(略称)
たぶんこの4つは絵において相対評価することはできない

もちろん「絵の使い方」という意味(ジャンル)での絵の評価なら可能だけど
絵の美しさとか かわいさとか そういう点で相対評価することは無理だと思う




つまりだ
エロゲの評価って それぞれのジャンルで それぞれの評価ポイントで 求められてるものがあって
それをどういうジャンルで評価していますと明文化しているわけではないけど
その評価をしている人と読んでいる人の間にはそのジャンルの共通認識があって(ゲームごとにたいてい決まってるから)

だから批評空間なんてサイトが成立し 信頼度も高いのだろう


ちなみに 年間得点順リストを見ると
なんでこれとこれが同立でこんなに点数高いんだとか思う作品がたまにあるけど
それはきっと そう思ってしまうということ自体俺がその作品のジャンルに対する理解と認識が足りないからなんだと思う
最近になってやっとピンク系ヌキゲーの評価がわかるようになってきた







以前HMSCと話したアニメの評価と批評空間について

批評空間についてはまぁ上を読んでってかんじだけど

アニメの評価については この二種類の評価 で説明できるんじゃね

俺自身アニメ力高くないから もしかしたらその共通認識を持つレベルに達してないだけかもしれんが

アニメの評価ってきっとしづらいんだよ
ジャンル分けがしづらいというか


たとえばさ 絵に関して
アニメで言う絵 ってアニメーション技術のことも含む場合とそうでない場合があると思うんよ
絵の可愛さ これだけで評価してる人もいれば
絵のアニメーション技術 このシーンのこの絵が崩れてるとか それを混ぜて評価してるひともいる

こういう細かいジャンル分けをせずに(はっきりせずに) なんとなく 「この作品は絵がダメ」とか「絵が神」とか言ってるから 信頼性ないし どうでも良い評価になるんだろうな


あと
アニメって専門的な目で見れば見るほど 常人が理解できないレベルで評価することができるし
逆に何も考えずにただテレビで流れてたから見るだけの人が評価しいたら 「なんとなく絵が可愛かった」だけの直感評価になるし
そしてアニメって見てる人口が多いからそれを気軽にツイッターや2chに書き込めちゃうのがよくないんだろうな
どういう人がどういう視点(ジャンル)でみているかわからない状態での 評価だけが周りの人に見えてしまう



ちなみに俺がアニメを見るときの視点は
基本シナリオ 最後まで物語的に面白いかどうか
絵は相当ひどいぶっ壊れ方してなければそれだけで○

その程度でしか見てないし ラノベを原作としてエロ可愛さを求めたような(クソ)アニメは見る価値ないと思ってる

↑このスタンスを周りに説明しないまま 「このアニメ糞だろ」ってツイッターに流せるからアニメの評価は難しい







きっと俺が何を言いたいのかわかってくれる人がいると信じて


ジャンル分けって大切
あとは 自分の評価を他人に押し付けるのは最低








あーだから 「俺が好きなアニメランキング」とか見る気なくすのか
やっと理解した
マジでなんでそういう順位を作ったのか理解できないからなんだな
というか作成者自身がそんなジャンルなんて意識せずに書いてるからイライラするんだ


あーすっきり

2014年9月17日水曜日

これはやばい ほんとに

今日になってやっと焦った


冬期講習と直前講習決めたんだけど

文化祭のせいでなんか意識が下がってたというか
勉強なんて適当にやれば良くね感がすごく出てた


時間割となくね???







まーた前回と間隔が開いたけど

どうもブログを書こうとする気力がLoLに取られてる気がするんよね


だから今LoL待ち時間に書いてます




書くことはいっぱいあるから 今日はそれぞれ簡潔に



今日高2の時にやった数学のテキストの数二まとめみてたら

ほとんどの問題できなくて笑った

数学やば




古典読めず どないしよう




ヒロイン設定型
主人公設定型
世界設定型
これでだいぶエロゲのシナリオを種類別に分けやすくなる気がする




文化祭 なぜ徹夜したのか




ブラックホールのことを勉強したいなら なつくもゆるるやろう





no less than
no more than
as as




メルストに対するモチベの低下







あれ
書くこと少なかった
おかしい
なんか忘れてる



まいっか

2014年9月11日木曜日

LoL サポート考察 sona ver

LoLの記事をまともに書く日が来るとは思わなかった

そしてこんなタイトルにするとこの記事だけ検索かけて飛んでくる奴が出てきそうなので忠告


現在シル4の魔境民なので読む価値無いです 読まないでください





botレーン序盤のみソナ考察です


なんかいろいろ考えてたんだけどまとまらなかったからダラダラ書くわ


ソナちゃんについて

ソナで一番気をつけなきゃいけないのは 柔らかさ
最初HP500以下という絶望的なHP
特にファーストリコール終了後 それより前と同じようにハラスしに行くと間違いなく負ける

次に気をつけるのがオーラ
最近のアイテム仕様ではワード数がbotでかなり少ないけれど(ファーストリコール以前は特に)
それ対策として手前ブッシュにずっといるとかは最悪 絶対ソナでやるべきじゃない
それについては後で書く


レベ1 
アイテムは黄色トリンケット+黄色+赤3青1
リーシュのことも考えて スタック2までは貯めておく
もしもレベ一でダメージ交換できるようなスキルを取れるADCならこのタイミングで一回殴り合いをしたいところ
負けるわけがない
仮にブリッツグラブされても(そんな場所に立つようならその後絶対負ける)戦えば勝てる
唯一気をつけるならモーガナスネアとかタリックスタンかな ナミも
変な場所で食らってソナが集中砲火されるとHP3割切る
その時はADCに期待するしかない

レベ2
もしレベ1戦闘ができなかったのならレベ2に(ADCも)なった瞬間殴りあいたいところ
ここでは相手のレベルが一なら絶対勝つし 二でも気をつければ勝つ
レベニといったらthreshやレオナやブリッツのスキルを警戒するタイミングだけど
threshは鎌とノックバック レオナはシールド以外 ブリッツはグラブ打ち上げだろうから
深追いせずにミニオンの後ろから出ずに(前衛ミニオン真後ろで)殴りあいできればGOOD

レベ3
Eはいらないと思う
ソナ変更後Eのレベ1がクソOPになったけど
Q上げでオーラ強くしたほうがいい
レベ3で足速くして戦いたいというADCがいるならまぁとってもいいけど
足速くする=ミニオンの外にでる=ミニオンダメ食らう=負ける
レベ3=敵のスキルも全部ある=負ける
つまり小競り合いが強いQのほうがいい


たぶんここで一区切り
ここまでで気をつけるべきことは モーグのスネアとかナミバブル
あれどっちかが食らうとまずダメージ負けはする
特にソナが食らうと死ねる


レベ4~レベ6前
こっからは相手のCCに全力で注意する
手前ブッシュに入るのすらためらうべき
相手がナミレオナじゃなければ 極力ミニオン後ろでADCの真横にいるのが望ましいかと
ソナのオーラはソナがブッシュにいると絶対届かないし ソナはオーラが機能しないとマジで餌だから
それにブッシュに入る=CCの的=あたったら確実死
ADCの真横にいると それだけで相手のADCからのハラスがされにくくなるのもある
コーキエズみたいな方向系とか範囲系のハラススキル持ってる奴らは逆に真横にいるとハラス負けするけど(ちょっと離れるだけで対策可、ミニオン後ろは死守)
基本一体に向けてのハラスなら どっちに攻撃が来てもソナQとオーラAAで勝てるから
あとは単独行動は控えて 相手が突然積極的になったらジャングラーを疑って消極的にダメ交換すべき


ここでも一区切り
もうこのへんでファーストリコールは終わってるはず
この時の金の量をメモったことないからわからんけど
BFはもしかしたら買えちゃうかもしれない
ちなみに俺のソナファーストは 700マナ(タリスマン下)>赤1青1以上>緑ワード>ピンク
お金アイテム強化するのとしないのでどんくらい金差生まれるか計算したことないけど
聖杯いらないレベルで700マナはOP
青1は絶対持たなきゃダメ 大きな戦闘が絶対起こるからその直前に飲まないとウルト打てない


レベ6~
もうソナが存在感あったのは過去のこと
もはやただの餌
絶対前に出るべきじゃない
相手がピッケル以上の装備を持ってたら間違いなく相手のAAが痛すぎて一人じゃ何もできない
ADCの近くでウロウロするのは基本として
それでも消極的にいるべき
duo潜りなら相談しながら動けばいいけど ソロ潜りならガンガン消極的に行こう
味方ADCにもその雰囲気が伝わるはず
レベ6からは相手のCCとか関係なくフラッシュultで強引に入られたら間違いなく死ぬ
フルHPでも死ぬ
相手のCCultはフラッシュしてでも避けなきゃだめ
ジャングラー待ちましょ



ここでレーンが終わるかと
ドラグなり始まってグループの時間がやってくる







相手によらず普通のことをダラダラ書いたけど
実際これだけでも意識するのはかなり大変だったりする
というかつい気を抜いてCCもらったりするとその後レーンは崩壊以外の道なしだから
上のことを守らずしてソナが勝つのは 相手が相当雑魚かソナに弱いサポか




今書きながらgosuのルシアンナミ見てたんだけど(相手はvaynejanna)
やべぇなあいつ(ら)
ナミはレベ1で回復取ったんだけど ナミ回復ハラスって結構レンジ長いから反応するの難しいのに jannaが確実にシールドを合わせていく
ナミがレベ2でAA強化とったのも驚きなんだけど
それよりgosuがダッシュとってレベ2になった瞬間(相手もすでに2)ダッシュインして殺し合い
もちろん圧勝(さすがに俺でも勝つことはわかってた)
そしてその後もう一回ルシアンがダッシュして(この時はナミが反応できなくてちょっと遅れたけど)
ファーストブラッド
いやぁそりゃ客観的に見れば ジャングラーがあの時間botにいるわけないことはわかってるし 構成的にも勝てるのはわかってるけど
ルシアンがナミの位置とか気にせずダッシュインする勇気というか判断力が素晴らしいと思う

やっぱあれくらいやんなきゃダメなんだろうな




はい ソナちゃん立ち回り(ハラス)考察

ソナタソは基本的にレーンではQパワーカードを使用することが望ましい
Wパワーカードがどんくらい効果があるのかわからん(かなりあるとは思う)けど
レーンでの小競り合い程度ならQでダメージ出してその後シールド回復で勝てるし
QWQWERQQQQQQQQWWWWWWWWWWWEEEEEEEEEEEE
レーンで小競り合いやるときはQとAAを同時に混ぜると(たぶんWが先についてるだろうから AAを先にしないように注意)ダメージで相手が困惑して自分もびっくりして楽しい(レベ1~3くらい)
Eを5でとるのはジャングラー対策
7まで持たないのは相手のultとかも考えると怖すぎる
回復し過ぎるとマナなくなるからそれはマジで注意
Eなんて逃げ以外で使うとマナ一気になくなるからやめた方がいい
集団戦始まりそうになってEQW放ったあとR使おうとしたらマナ足りないなんてことは結構ある
青1必須(上で書いた)


相手サポ別考察
嫌いなやつ・・・CC奴
好きなやつ・・・アクティブじゃない奴
当然やな


最近多いサポだけでいいよな
thresh 
レベ1は気にしなくていい レベ2は多少気をつけるべき ランタンなんてあってもなくても関係ないしな
AAがパッシブとかで強くなってるから 地味に痛いので注意
序盤(3~)ですぐ積極的になるthreshが少ないからそのへんで舐めプ(気を抜く)し易いけど
気をつけないとその時間はADCサポ共にトリンケットなくて手前ブッシュに入られて下がらざる負えなくなることが多い(そこで捕まってダメマケすることも多い)
ミニオン後ろにいれば基本は大丈夫
ミニオン数が少ない(後衛二匹だけとか)ときは その二匹の後ろにいれば大丈夫とか思わず下がった方がいい
その時にthreshが前ブッシュにのこのこ入ってくるとミニオンが消える頃にthreshのレンジ内に入る
ランタンギャンクにも注意
うまい奴はフックじゃなくてフラッシュ引き下げとかタリスマン引き下げやってくるからほんとに注意


レオナ
レベ12で殺せ
3になるとシールドついてこっちのダメが通らなくなる
ミニオン後ろにいても意味ない上に強引に入るのが簡単なサポだから
入られたら弱いソナでは要注意
ブッシュ待機レオナがかなりの数いるから そういうのには川側にたって相手のADCにプレッシャーかけるといい(レオナがノコノコ歩いてきた時に逃げられる位置をちゃんと意識すること)


ブリッツ
めんどくさいしほんとうざいけど ちゃんとミニオン後ろで引き気味に戦ってれば 最悪引っ張られてもまぁまだなんとかなる 柔らかいし
強いて言うなら 殺せると思ってウルトインなりフラッシュインするとマナシールドで生き残るから深追いしない方がいい ついでに引っ張られて死ぬ
あとはタリスマンで走ってきて打ち上げ引っ張りされると負ける
そういう時は必ずジャングラーがいるからね


モーグ
勝てない
えぇ勝てないです
レベ1 Qあたったら負ける
レベ2 毒沼邪魔(そんなに気にしなくてもいいけど)
レベ3 スペシうざい
レベ~6 Qの恐怖
レベ6 ウルトのダメージ凶悪プラスQ さらにスペシでソナのウルトを弾く 確実死
バン推奨


ナミ
非常にうざい
勝てないことはないのかもしれないけど勝てない
レベ1 ハラス回復 交換まけ
レベ2 バブル 怖すぎてハラスしに行きたくない(しないと負けるからするけど)
レベ3~6 バブルの恐怖とハラス回復の悪夢
レベ6 ウルトインバブルスローで確実死
バブルに当たらなくても回復量がかなりあるから結構辛い
ソナとナミでマナ比べた時 ナミのほうが効率いいから
回復ハラス合戦すると負けることがあり辛い
バブルに当たらず 普段よりマナ管理きちんとして 積極的にQパワーカード当てられれば勝てる
バブル凶悪だけど あたった時ADCの近くにいればダメ交換成立するから 近くをしっかり意識しつつパワーカードしていこう


janna
しらん 勝てるだろ

soraka
そろそろリメイクだかが来るはずだからなんとも言えないけど まぁなんとかなるやろ
相手のCDとマナをしっかり考えとけば まず負けない
逆になめて掛かり過ぎると負けることがあるので注意


alister
相手の上手さによる ほんとに
雑魚はマジで金の木
プロは金の木かと思ったらレベ2,3あたりでフラッシュ打ち上げノックバック→タワー下で殺しにかかってくる
なめない方がいい
ヘタするとそのへんのグラブ系サポより凶悪


lulu
最近みないから全然わかんないけど
まぁ負けないでしょ
レベ6のウルトはちゃんと意識しようね


karma
避けろ
全部避けてパワーカード入れろ


zilean
経験不足のため対策わからず
まぁボム食らうと辛いし 戦うときは殺す気で戦うか 全力でレーンを真ん中で維持するかのどっちかだな
レーン引きすぎるとボム集中砲火されるからやるべきじゃないかと
復活ウルトは結構凶悪だから圧倒的にかたないと6以降勝てない
6以降勝つならまずジリーンを仕留める必要あり



メイジ系
そいつらはCC持ってるだろうしダメージもかなり出るはずだから
基本戦うべきじゃない(ハラスはすべき時にのみする)
ソナから回復を引いてCCとダメージを増やしたようなもん
勝てるわけがない
後ろで回復に徹するべきかと



こんなもん?


ここまで書くのに一時間以上たってるからいっかいやめる
ADC別とかジャングラー別も作りたいけど
まぁまたいつか




ほんとはチムラン用botレーン立ち回り書こうと思ったんだけど
ソナちゃん立ち回りまとめ作るほうが 作りやすいし自分の確認にもなるしソナの弱さみんなにも知ってもらえるだろうしいいかなとおもってソナまとめにした


こんな長々と偉そうにアタリマエのことのみ書いたけど
俺自身プレイ中意識できてるかといえばそうでもないから気をつけよう


ワードの置くタイミングとか
他にも書くべきことはあった気がするけど
これ以上はめんどい
そっから先は経験だろ うん

ジャングラーについてはいろいろ考えなきゃダメだな
いつかやるわ




ソナまとめ
ソナちゃん使いたいけど魔境民記事だし長いし読みたくない人はこれだけ気をつければいいかと

相手をなめない

ソナが強いのはレベ12だけだから
あとは集団戦だけだから
その後はいくら12でハラス成功してもなめ過ぎないこと

簡単にgank食らって死ぬからね

2014年9月9日火曜日

生活習慣が・・・

ブログ書くこと見つかんないんだけど

というかブログを書くためにブロガーをつけるという作業をするのがなんかダルいというか忘れるというか








学校が始まって
塾に追われ
LoLは疲れでめんどくさくなり
エロゲはこまめにやってるけれど
それでもなんか夏休みみたいな自由が一切なくなって悲しい





朝起きて学校行って塾行って帰って飯食って風呂入ってエロゲorLoLちょっとやって準備復習して寝る(←1時)

5時間しか寝ない上にこの単調な生活を続けるのは絶対良くない


五時間睡眠は絶対あかん
午前中の授業どんなに頑張っても寝るもん
今日もきっちり三時間熟睡したもん

お陰で聞きたかった物理の問題の解説聞きそびれた





はー
まぁ明日は塾ない日だし

明日なんかしようかな 普段と違うこと


・・・まっすぐ帰ってあいぽん眺めてソファーでだらだらして気がついたら寝て11時頃起きて罪悪感にかられて勉強しだして10分で飽きてLoLの配信見て誰かがログインしたら便乗してプレイして一時
(↑確定未来)


(´Д`)ハァ…



ブログに勉強まとめ本格的にやろうかな
この問題集の何番から何番まで~とか
今日はこれを暗記したーとかなんとか






やらないだろうなぁ



にゃ~