2015年12月18日金曜日

ここから夏のイノセンス ありか終わり

ありかルート終わりました

甘い あままままままま





・ライターがどうとか絵がどうとかじゃなくて クロシェットの作品として少しだけ

やっぱなんか今までのクロシェットと違うな

今までのは全体のシナリオとして何かしらの陰謀に巻き込まれる系だったし 超甘々の中に愛の力で解決しちゃう系大事件が絶対にあったのに

今回は全然だな たいしてシナリオが楽しくない

しかも個々のヒロインの設定も全然普通だし

なんやろうなこれ

ヒロインズの性格は割りとクロシェット色強いんだけど やっぱ今までと違う



個別も一瞬で終わったな

特になにか問題が生じるわけでもなく 心の動きがあるわけでもない

個別に入る→この感情は何?→愛してる→あまあまままままままま→一緒に暮らしました GG

うーん



正直言ってつまんねぇ


いい作品かどうかで言ったら やっぱり色んな所でクロシェット色でてるから良い作品なんだけど

その良いの部分が エロゲビギナーに突然やらせて良いと言ってくれるかと言われると 絶対ないんだよなぁ








・あとね やっぱり世界観

やっぱりさ 「今」の人と全く違う価値観を持つ人を主人公ズにするのはいろいろ良くないと思うんだよね

あまあま過ぎてどうでもいいくらいには甘々だったんだけど それでもやっぱり冷静になるとアリカの変貌の仕方は謎すぎる 正直気持ち悪いレベル

いや この価値観の変化はすごくいいものなんだよ? 田舎独特助けあい精神に触れてデレデレ妻に変貌する

いやでもね やっぱり何かおかしいと感じちゃうんだよね

一分の遅刻も許されず 分刻みでスケジュール管理しながら活動し、無駄なことはまったくやらずに自分のためになることだけをする

そんな世界で生きてきた人間の変貌の仕方とは思えない

というかそんな世界が成立してることがおかしい






・結論

ちょっと期待はずれ感あるけど せせなやうさんだしね いい作品でした

たぶん批評空間で言うところの75付近の作品になるかなぁ 見てないからわからんけど

クロシェットにはできれば以前のようなシナリオを書いて欲しいかな

この作品は普通に売れてるはずだけどこれで満足してこっからこのレベルの作品を作るようならこのブランドは落ちるな







・批評空間

もうちょい高かった 
中央値80
平均値79

それでもやっぱりちゃんとクロシェットユーザーのコメント見ると

「前作より落ちた」

「悪くはないが面白みにかける」

まさにこれですよ 流石です

逆に何も考えてないユーザーは

「バカップルゲー」

「あまあまいちゃいちゃばんざい」

「絵が綺麗ですね」

まぁその通りだし何を期待してプレイするかは人それぞれだしね








・エロゲ界について

クロシェットの今作だけでなくて他のブランドにも言えることなんだけどさ

やっぱ過去作のいい所とか 自分のブランドの特徴とか そういうのもっと大事にしてほしいよね

やっぱブランドっていうのはそれだけでだいぶ特徴が出るわけで

エロゲーマーの殆どは 公式サイトのシナリオ読んで買うよりもブランドと絵で判断してると思うんだよね シナリオマンもいるとは思うが

だからやっぱり中途半端に変更したりすると 評価は絶対下がるし今後のユーザーが減るだけだと思う

もちろん新しい試みは必要だけどね







なんでありかルートの感想書くつもりがこんな記事になってるんだ

・感想

かわいい 以上

この前ツイッターで 「ここなつって面白いの?」って書いたら「シコい」とだけ返ってきたんだけど まさにそれだけって感じだな すっげぇ的確な返しだった

2015年12月17日木曜日

ここから夏のイノセンス! 途中経過

はい どうも皆さんこんばんわ お久しぶりです

皆さんお待ちかね エロゲコーナー

本日のタイトルは ここから夏のイノセンス

クロシェットの新作ですね







はい

いやまだルート決定した直後らへんだからなにも語ることはないんだけどさ

今このタイミングで書かないと寝そうだったから







・久しぶりのエロゲ

やっぱいいね ほんとにいい すごく心が洗われた

しろばんに写真として画像貼り付けたいくらいには心が洗われた



・絵師変更

御籤しんたろー絵はどこへ行ってしまったのか

あんま絵を描くということについて知らないからあれだけどさ 御籤としんたろー絵ってすっげぇ雰囲気似てるというか あれなんだろうね

同人誌で見ると違うな~ってわかるんだけど クロシェットの作品として並べられるとなんかすっごい似てる感じがする  いやわかるけどね?

でだ ここにきてせせなやうさんメイン絵ですよ

前の作品でせせなやうさんがサブで担当してたのは知ってたけど メイン絵となると話は別

ゲームの雰囲気がぜんぜん違うわ

かつてのクロシェットは可愛さというよりももっと立ち絵に込められたエロさを追求してた感がすごかったけど せせなやうさんの絵はやっぱり可愛さが大きい

それでもクロシェットとして出してるだけあって巨乳メインで描くんやな 正直せせなやう絵はワンサマとかのイメージが強すぎて

まぁ 絵師変更でだいぶ雰囲気変わったけどクロシェットの本気は個別から

どっちの絵師も好きなので満足



・バグ?

このゲームテキストウィンドウが非固定になってる これバグ臭い

キャラの顔が表示される部分 名前の左側らへんを掴んでドラッグすると動く




・世界観

なんだろうなこれ

というかこれが原因か?雰囲気が変わったの

クロシェットってメインシナリオがあってちゃんと何かしらの事件が起きて完結しつつヒロインとめっちゃイチャイチャするところなんだけど

なんかクロシェット感が全然ない

イベントCGそういや共通で全然なかったな

にじみ出るエロさとか いわゆるハプニング的なのも1回しかなかったし しかも一人だけだし

なんやろうかこれ 設定が足引っ張ってる?

シナリオ変わったのかな 調べてないや





・シナリオライター

今調べました

このブランド 毎回複数ライターでしかもメンバー変えてるんだな

そうか うーん 

このブランド あまつみそらにから全部やってるんだけど

よくよく考えたらシナリオ構成というか 話ぜんぜん違うな ライター変わると

このにじみ出るクロシェットオーラはやっぱり絵師と企画メンバーの意向か

絵師様様だなぁ

まぁ雰囲気に関しては 今作も個別シナリオがっつり来そうだしそこでどうなるかにも依るからまだいいや




・世界観2

話は戻って 世界観

簡単に言うと 未来人が過去に卒論研究として来る話なんだけど

未来人が主人公ね

でね 設定の中というかエリート未来人の発言で

暗記物はデータで調べればいいんだし必要最低限以上は覚える必要ない

的な発言がちらっとあったんだけど (実際にはもうちょっとやわらかいセリフだった気がするけど忘れた)

どうやらこの考え方が未来人共の 普通 らしいんだけど

こいつらどうやって頭良くなったんだ なるんだ



学校の勉強なんて将来役に立たないからやらなくていいじゃん派閥おるやん

俺も必要のない知識は頭じゃなくてwikiに置いとけばええやん派だけどさ

それでも今だからこそ言える どんな知識でも知ってることは絶対に重要

というかいろんな知識をもっていろんな思考プロセスを頭のなかに置くことが重要

じゃないと頭がいい人になんてなれるわけないし そもそも頭のいい人はそのプロセスが神がかってる人のことだと思ってる



知識は覚える必要ない それだと思考が発展しないからその世の中でクリエイティブな考えや新たな発見をする可能性が潰れる

つまりその世界お先真っ暗では

むしろ衰退するのでは





まぁこんな話はどうでもいいし今読み返して何書いてあんのかよくわかんないんだけど

この世界における「優秀」の定義がどうも雑魚すぎるからそれだけ気になった

この描写の仕方だとどう考えても「優秀」=処理の速さと真面目さ としか考えられない

知識の持たない頭の回転だけが速いまじめちゃんなんてタダのゴミやん






・とりあえず

だいぶこの作品 エロゲと関係のない記事になってきたけど

今のところの評価は

にじみ出るエロさを期待していた分はマイナス

せせなやう絵でプラス

クロシェット補正でプラス

久しぶりのエロゲだからプラス

個別に期待できるところにプラス

興味のないルートがないところにプラス

ってところかな

2015年12月3日木曜日

脳トレ

しろとある人に言われた

そしてある人から問題をあづかった




答えが分かったとしても俺に伝えなくていいので ただのメモなので

というか俺の視界に解答を入れるな





1 8枚のコイン うち一枚が軽いコイン 天秤二回で判別可能か否か

2 てんびん三回で 軽いコイン何枚までできるのか





この二つはすぐできるはず できる人なら

で 次の問題




3 13枚のコイン 一枚は偽物 ただし軽いか重いかわからない 三回で判別せよ





理論的にはできるはず




二番までは聞いて3分で全部できた

三番は一週間くらいゆっくり考えようかな

2015年11月9日月曜日

サクラノ詩 終了 感想

すかぢさんでしたっけ この人の作品向日葵の教会しかやったことないんだけど
正確にはメインでもないからこの人の作品ではないんだろうけど

なんかすげぇな これはファンも出るし10年待つ人がいるのもわかるわ





この作品は 直哉の生き様を通していろんなことを書こうとしてる

正直もう1回やらないとそんなことまで考えられないというか理解が追いつかないというか
もう1回やりたい気分なんだけど


俺の終わった直後の感想としては すごくいい作品だった それだけかな

特に誰のルートが~とか 最後の終わり方が~とか そんなん書く気にもなれない

俺がもう1回やりたくなるということから察してくれ

うん みんなやろう




今冷静になって考えてみると これ意見真っ二つに割れそうな作品だなぁということ

実際に今いろんな感想見に行ったけど それはもうひどいですね

批評空間の90点台は 雰囲気に飲まれた人が多すぎて高得点書かざる負えないから出てるだけで たぶん個人ブログの感想をみたらいろいろ書いてあると思う

というか これは他のいわゆるエロゲと一緒の基準で採点していいものじゃないし エロゲとかいうくくりで呼ばれてはいけないものだし




いわゆるエロゲ的な目で見れば まぁそんなにいい作品でもないんだろうな

俺的にはそれぞれの個別ですごくいいものがあったとおもうし 全然最高だとおもうんだけど

例えばあの百合連中 ああいうのとかきっと好み分かれる

そういう性癖に関わることだけじゃなくても この作品は個別に入った瞬間他のキャラが出てこなくなる

いろんなキャラからいちゃいちゃモテる主人公なのに共通から出た途端に他のキャラが全滅するというのは評価が下がりやすいポイント

あとはあのグランドエンドだなぁ あれはマジで好み割れる

こういう作品だとわかってて これが直哉の生き様 人生なんだなぁという感じでプレイしてた人からすればあれは有りどころか完璧な落とし所だと思うけど

最後までエロゲだという認識のもと たとえこれがシナリオゲーで別枠だということが微妙に理解出来ててもやっぱりエロゲ気分でやった人は絶対に許さないだろう

あとはあとは ネタバレは死んでもしたくないから絶対に書かないけど 最後の最後の突然の圭に関するイベント()ね あれはマジで賛否両論って感じかなぁ

あれはすかぢさんのやりたいことが少しでも理解できたか こんなめんどくさい事考えないで雰囲気に飲まれたまま終わった人なら満足のシナリオだし

やっぱり (こんなにエロゲという単語を悪い意味で使いたくないのだが)エロゲ気分でやってた人からしてみれば もしかしたら最後の良いシーンで 「は??????????????????????????????????????????????????????????????(#^ω^)」
ってなったと思う

俺は割りと雰囲気に飲まれた派 正直良くわかってない 何がしたかったのか
それでも 俺はこの作品を一人の人生として見てるから 正直何があってもいいものだと思ってるし 

最後の突然の追加キャラに関しては もうとっくに発表されてる続編に繋がることもわかってたから何も感じなかった むしろいい雰囲気作ってくれてありがとうって感じ

あの新キャラ連中の登場には ダ・カーポを感じた









まぁ もう1回やることはないだろうけどね

もうちょっと余韻に浸ったら プラハ2はじめて心を癒やそうかな

2015年11月2日月曜日

サクラノ詩 中間報告

完全にこのブログのこと忘れてた


たぶん PCが変わってから初めての投稿

一ヶ月ぶりくらいか



PCスペック表書いてないよな 決定版 (前の記事で書いてましたごめんなさい)

i7-6700
DDR4 8GB
HDD 1TB
GTX970
win10
LGモニタ23インチ60hz


なんでもできます







で エロゲの話

いや実はサクラノ詩の前に一個 聖騎士を一人だけやったんだけど まぁ書く必要ないかな

普通に普通の特に何もないクソエロゲでした






サクラノ詩

現在 最初の二人と百合ルートが終わったところ

この作品は絶対にネタバレしてはいけないし ネタが有ることすら思わせてはいけない

そういうシナリオの組み方してる

だから内容については何も言わない

ただ発売直後の中央値90点を信じろ



今言いたいのは 長い よくわからない この2つだけ

この段階で結末が全く予想できないのと 長いのと 少なくともその辺にあるような雑魚シナリオではない

すっごく練られてる感じがする

というか よくこんな童話の改変とか絵画についてとか ネタが思いつくよな

さすがとしか

これは90台の神作だと思ったらこのブログのレイアウトを一部サクラノ詩に変える

80台の凡作だと思ったら サラッと1記事書いて終わる













こいかけるしんあいかのじょ

変換めんどくさい

これ すっごい騒がれてたし しかもエロゲの新しい試み的な面もあったし 絵も綺麗だし 期待度大の作品だったのに

ゴミみたいですね

失敗しちゃったんですね



たいていライターが悪いんだけど はたしてどうだったのか




こいかけ プラハ2 サクラノ詩 アンラッキーリバース すきすき 天トロ

なんで今月こんなに多いんですかねぇ



「しんあい かのじょ」だからな? 切る場所間違えるなよ?

2015年10月14日水曜日

昇格しました

いやぁ良かった ギリギリって感じ

まぁ一ヶ月あるし行けるだろうなぁとは思ってたけど ちょっとjinxとbraumの性能がやばすぎましたね


最近ソロランクやってて思ったのは

adcやってる時 特にjinx

結構いっぱいいっぱいで目の前の二体くらいしか視界に入ってないんだよね

前の方で何が起こってるのか全然見れてない

とりあえず目の前の敵をロケットで殴りまくって殺してからどうするか考える感じ

こんなんでいいのか

いやいいんだけど


そんでだ 録画が見たいなと


今日のプレイはホントに録画が見たい dragon中神positionでスーパーjinxかましたんだけど 自分で何やったのか全然わかってないから見たい

全員に GOD POSITION って褒められた

正直目の前のvoliとeveから全力で引き撃ちしてたことしか記憶に無い





でですよ 最近meteosの配信とかでよく見るLoL外部ツール2個

一つは 試合中に10人のルーンマスタリー勝率とかが スコアボードみたいな感じで見れるやつ

まぁなくてもいいけど便利そう

もう一個 これ超便利 デス直後にその前の動画が見れる 巻き戻し可能



というか win10標準搭載の録画機能が使いたい













来週どころか今週末には使えるんですねぇ







話題は変わって PC購入の件

無事注文しました



モニタ 23インチ60hz LG

PC
i7-6700 GTX670 8GB 1TB 700W win10

あとはキーボードとヘッドセット

金曜夜に届くとのこと ((o(´∀`)o))ワクワク


明日は1限休講だし すばらしいね

2015年10月11日日曜日

近況報告

エロゲやらなさ過ぎて書く記事がない

エロゲやろうとすら思わなくなってる








FGO

再臨素材不足が深刻  バサクレス再臨ができない




LoL

ソロランクちまちまやってる それなりに上達はする きっと

ソロランクのほうがなんかいろいろ考えることあって良い気もする ストレス溜まるけど

負けるのになれた





東京ザナドゥ

空きコマ(火)にやってる 思ったよりプレイ時間稼げてる

ちょうど24h超えたかな まだ7章の初めらへん

ナイトメア そこまで難しくはなかった マラソンもそこまででもない

軌跡シリーズが異常なだけ




受験? KRHRの記事について

今読んだんだけど 俺に関して言えば 俺は学力以上のところに特化勉強して受かってるぞ

いやというか受けた3校以外の問題を知らないから何も言えないけど 知識とか文法とかばっかり聞いてくるような問題を出すところがあったらそこには絶対に受かってなかった

思考力だけでどうにかなる学校にしか受かってない

T大型やってればそのままKO W 共に対策OKだからな 理系は





PC

買います 予算の目処がたちました

たぶん来週には買う 月曜に注文しに行くかもしれない

予定スペック

i7-4790
8GB
1TB
GTX970
500~550W

60hzモニタ

メカニカルキーボード



あとなんか書くことある?

本体が税込み130ちょっと
モニタが20弱
キーボード10
かなぁ

なんかオススメモニタあったら教えてください まだこれだけ何にするか決めてない

OSはめんどくさいし10にするかも

2015年9月23日水曜日

selector spread WIXOSS

見ました



特に見ようと思った理由はないんだけど まぁ一期見たし すこしその話題になったから

まぁこのアニメそのものを評価する気もないしそんなことできないし それなりに集中して一気見できたからまぁ満足



見ながら思ったのは この作品ADVゲームとして作るとしたらどうなってたのかなってこと

アニメにもいろんな種類があるように ADVにも色んな種類があるわけで

たとえば蒼の彼方のフォーリズム あれはゲームやった人なら一度は思ったはず アニメっぽいと

ADVでアニメ化することができない作品なんておそらくほとんど無いだろうけど(まぁ視点トリック系はキツイというかやってほしくない)

アニメでADVにできないものはあるのだろうか





ADVとアニメの大きな違いはエンディングの数

もちろん一本道ADVもあるけど それは置いとく

所謂キャラゲーをアニメ化することはよくあるけど エロゲ勢はエンディングの作り方で毎回キレる

そりゃそうだわな 変なエンド新しく作ったり 1人のヒロイン選んだり











ごめん ここまで書いてあれだけど この先何も生まれそうにないからやめる










思ったことは アニメとADVはやっぱりいろいろ違うなってことだな

演出の仕方だって全然違うし どっちの方がいいとか悪いとか そういうんじゃないとは思った

たまにはアニメもいいね




WIXOSSがこのままADVで原作があったとしても そんなに驚かないかな

ちょっと最後の詰めが甘いというか それだけアニメっぽいから点数低く出そうだけど



そういやこういうタイプのADVをアニメ化してる作品ってあんまりない?

うーん 今度ADV→アニメ一覧どっかで調べよう

塔の下のエクセルキトゥス 終わり

うーん アストロノーツだっけ ここの作品初めてやった

ウルスラグナだっけ これの元になってるカードゲームエロゲ




この作品何を血迷ったんだろうね

この戦闘システムが割りとまじでいらないんだけど これがないと本編短すぎてロープライスじゃないと売れないというか

本編よりサイドストーリーが中心というか


もうちょっと具体的いに言うと 公式のイントロに書いてあったような壮大な世界の試練というか そういうのがすげぇどうでもよかった

というか本編自体がどうでもいい ただのキャラゲーと言っても過言ではない





絵はかなり好きです





まぁ なにも書くこと無いよ うん

周回システムが謎すぎて謎 これ必要なのかな?

二周目から選択肢出てくるとかあるのかな

なさそう




まぁゆっくりサイドストーリー見るかなぁ





どうやら夏休み最後の日らしい

どうせ引きこもる

2015年9月7日月曜日

CLOSERS始めました

一日でレベルカンストした


別に面白いわけでもないしなんでもないんだけど 暇だからやった感じ?


そんなことよりろるがしたい







アンチハーレム湧いてるけど それはギャルゲというものを殆どやったことない者による偏見であって

ギャルゲのハーレムと 所謂ハーレムというもの を一緒に考えてはいけない

1人を愛したいとか複数人ではどうしても悲しむ人がいるとかそんなのはどうでもいいんだよギャルゲハーレムでは





俺はただの気持ち悪いハーレムルートは嫌いだけどハピメアみたいな神がかった雰囲気は大好きです







暇すぎて科目登録するの忘れそう

2015年9月4日金曜日

恋剣乙女リヴァイブ コトナ

はぁ いやまぁこのブログに書くような作品でもないんだけど

というかこれ ファンディスクなんだけど

なんだろうね これ





なんで作った?





まぁFDなんてこんなもんだけどさ

とりあえずトウコ?のアフターと コトナ討伐編やったんだけど



トウコアフターに関しては つまらん

まぁこのヒロインズ自体がどうでもいいからそう見えたのかもしれないし どうでもいいんだけど


問題のコトナ討伐編

これ 公式に 本編で語られなかった導力の謎について~みたいなこと書いてあったから 一応本編やったものとしてやろうと思ってたのに・・・

なにも無いじゃねぇか ふざけんな

最初から最後まで話の流れがありきたりすぎてゴミすぎた いらねぇ

しかもなんでヒビキのシーン入れなかったんだ あほか

何がしたかったんだこの作品は






次は花咲やります

2015年9月2日水曜日

箱庭ロジック 追記

なんか全攻略後?にモエミルートでサブシナリオが見られるとか書いてあったんだけど

正直サブシナリオなんていらないと思ってたんだけど




必須です




これがなかったら俺が今日の朝に記事書き終わった直後に気づいてしまった違和感を拭えないままでいた



ありがとうちゃんと回収してくれて



なんでモエミルートだけあんな変な事件の終わり方をしたのか ちゃんとわかります







あのルートすげぇ幸せな感じで終わってるけど ココの危険は消えてないはずなんだよなぁ・・・バタフライ・エフェクト?

というか事件も続いてるんだよねぇ・・・






明日は朝から忙しい 0530起きです だる

2015年9月1日火曜日

箱庭ロジック 終了

ちょっと時間ないから急ぎ足で サークルもう始まってる・・・




はい 終わりました 昨日長い長いと言ってたあの作品

昨日記事書いてるあの時点でどうやらヒントは全部出揃っていたっぽいね

というか 本気で考えれば予想できたねきっと

たぶん 「あの時点でヒントは終わってる」 ことがわかってれば想像の範疇かな



まぁ 「箱庭の物語」で出てくる名前に気を使ったのか知らないけど あれはちょっとヒントが少なすぎるな



内容 まぁまぁかな うん

ちゃんと伏線全部回収したし 萌美先輩もまぁそういうことなんだなぁって感じ

ただ拍子抜け感がすごいというか まぁなんだろうね 最初の方の捜査と 2人のルートで内容がぜんぜん違ったことから もっと想像以上のエンディングを期待してしまったというか






すくなくとも 一言で言い表せてしまう事件にするべきではなかったな





あとは登場人物少なすぎ?

なんていうか ミステリーとしては甘いんだろうな

本気で解決しようと思ったら そりゃ犯人とその集団というか 組織の人間はあいつらしかいねぇわ





はい まぁそこそこ楽しめたけど 普通の作品 ってところかな

cabbitのおまけシナリオには毎度お世話になってますm(_ _)m

箱庭ロジック 途中経過

あれ これ記事前に書いたっけ 書いてない気もする

書いてないよな 最初からか





えーっと この作品 キミヘ送るソラの花と同じブランドなので

さくっとほんわか王道ストーリーを見せてくれると思ったんですが ですが・・・



長い





もうなにも言えないというか 何をどうやったらこういうシナリオが作れるんだろうというか

何考えてるんだろうこの人




ジャンル的にはミステリーなのかな いや全然違うけどさ

街の謎 学園の謎 連続誘拐事件の謎 みたいなゲームなんだけど

なんていうか どういう終わらせ方するのか全然わからないというか



途中で何回もいろんなエンドに分岐するタイプのフローチャート型でね

そのエンドで色々なことがわかってそれが本編につながっていくみたいな形なんだけど

なんかね・・・もう多分サブヒロイン全員終わったはずなんだよ

すげぇいろんな設定が隠れていたわけですよえぇ それはもう想像できないレベルで

それでも それでも

メインヒロインのエンディング つまり本編の謎の結末が全然予想できない・・・





いやこれ書いちゃうとネタバレになるんだけど

モエミ先輩のルートでは事件終わるんだよね

もちろんね この「終わる」は終わってないから ここから事件につなげる方法は普通に思いつくし多分それで行くと思うんだけど・・・

他のヒロインズから分かったヒントとどう結びつけるのかまだ全然明らかになってない・・・

というかまだフローチャート半分近く埋まってない・・・




長い・・・





本編の内容についてはともかく

会話の仕方とかシステム 個別シナリオの持って行き方とか  その辺は普通に良いと思う

うん ただ長い 長い長い長い

無駄なシーンは殆ど無いというか そのせいでスキップできないから更に長いんだけど

長いね




多分これ思ってるよりは短いんだと思う

だけど 普通のエロゲならさ 共通パートなるものがあって そこまで行ったらあとはヒロインズ各個撃破するだけじゃん

でもフローチャート型ってさ 言ってしまえば最初から最後まで共通パートであり 最初から最後までで一つの作品じゃん

つまり本編の長さが普通のエロゲでいうところの 共通+個別×5みたいな感じじゃん

なげぇ






長いしか言ってないけど ほんとに長くてやる気が削がれそう

まぁ もうだいぶヒントも揃ってきたしあとひとつ何かあれば一気に解決すると思うんだ・・・

頑張る 超気になるし




突然ヒロインが誘拐されて 廃病院地下室で全身麻酔状態で目がさめて 幼女に足の指先から切り刻まれて足が無くなる車椅子エンドとかいうふざけたクソエンドがあったのにはマジでビビった

わいそういうグロ系 たとえ描写がなくても好きじゃないんです・・・

2015年8月29日土曜日

キミへ送るソラの花 終了

すごくいい作品だった

シナリオがいいとか絵がいいとかそういうんじゃなくて 作品としてよかった?

まぁとにかく普通に普通で普通によかった





時間はね 全然かからない

今日3人攻略して 3~4時間ってとこか

ほんとにこのゲーム無駄がない





シナリオはね 普通だった

普通に普通に面白かった

別に突拍子もないことをするわけでもないし 想定外の設定が出てくるわけでもないし

普通に終わった

一つだけ評価するところがあるとすれば 最後のまつりの選択肢で「悲しむ」をキーワードに幽霊の設定をちゃんと活かして2つルートを作ったのが良かった





まぁ一番良かったのは最後のユリルートなんだけど

これ絶対狙って作っただろ 名前まで狙っただろ

cabbit最高だわ ほんとこれだけマジで最高

箱庭ロジックやります





割りと真面目に初心者でもなんの抵抗もなくできると思う

これブランドに金があればコンシューマー化して売れただろ

まったくって言うほどエロ要素いらねぇ

絵が普通に可愛いタイプだからホントにポータブル機で出してよかったと思う








みんなこの時間に池袋で歌ってたんだな うん

2015年8月28日金曜日

キミへ送るソラの花 雪花 雛菊

えーcabbitの作品 初めてやったけど

なんか思ってたのと違った




この作品 どっかのレビューサイト見ててすげぇ星の数多くて

しかも幽霊がどうのこうのとかいってすげぇ結末が良さそうな作品だったからやりたかったのに

というか


これ見ればわかる すげぇ良さそうだろ



もちろんね まだサブサブサブヒロイン2人しかやってないよ やってないけど

なんだろう 終わってすぐに思ったのは

これPSPでやりたかったな あの頃に

2012/12に発売だから ちょうど俺がエロゲ落ち着いた時期か PSP封印した頃やな だからやってなかったのか



なんかね いい意味でも悪い意味でも初心者向けというか

エロゲじゃなくて美少女ゲーム感が強すぎるというか

なんだろうなぁ






こうさ エロゲといえば色んな種類いろんなタイプが有るのはこのブログ読者ならわかるだろうしわかってなかったら読む必要もないんだけど

美少女ゲームっていうの 所謂THE王道みたいな

そこの流れに近いというか

新しい学園 まぁここには特別な幽霊設定があるけど それはおいといて

新しい出会い 仲良くなる イベント 事件 くっつく ハッピーエンド

王道だよな 超王道

これを余計な雑談系イベント全部カットしてピッタリくっつけた感じ

しかも期待してるようなお涙イベントが全然大したこと無い




この余計な部分が全くない感じはホントに初心者向け おすすめしてもいい

いい意味でも悪い意味でも すんなり速攻で終わる

10時ごろから始めてその少し後からLoLずーっとやってその後みんなで大会見て晩飯解散して風呂入ってこれっやって 今21時でもう2人終わったんだぞ

めっちゃ短い





ま、まぁ一番のメインヒロインさんがね 幽霊っていう この神設定に対してなにをするかですよね

cabbit面白かったら箱庭ロジックもやる

翠の海はやらない

生存報告

する必要もないわな これ読んでる人たいていどっかで俺見てるだろ






バイトのシフトがなくなった こっからは一気にシフト量減る

マジで一ヶ月一万稼げないレベルで減る 本気でマズイ





というわけでめちゃくちゃ暇 ひまひまひまひまひまひまひまひまひあmひあみあまいいあま

午前中からLoLやり続けて疲れて休憩してぼーっとTL眺めて寝て




明日は頑張って午前中に起きてアキバへ出陣して帰り道にナルト立ち読みするぞ




エロゲモチベ

これが一番の問題 結局一ヶ月 まったく上昇しなかった

たぶん幻想のイデアが終わってからやってないんじゃねぇかな

うーん イデアにエロゲモチベ吸い取られた?



8月末の金曜日ということで

ここで良作が発売されれば俺のエロゲモチベが戻ってくるぞ!っと思ってたんですけど・・・

妹のセイイキ

これだけですね はい

天気雨 とかいう作品もあるらしいけどまぁやらないわ

GG




つりおつと君へ送る空の花はやりたいから まずはそっから始めるかな

セイイキは絶対にやる 明日購入まである





Osu

ランクは上がらないどころか下がってるけど 確実に上達してる

毎日が楽しい

今日はなんかロングジャンプが信じられないくらい安定した

みんなマルチやろうぜ







神作の話しして思った  エロゲやらなきゃ

ホワイトアルバムやるいい機会じゃねぇかなんでやらなかったんだ俺

やろ

あーなんか記事書きながらモチベ上がってきた 絶対やる

2015年8月17日月曜日

コミケお疲れ様

三日目 12時から9時過ぎの 計33時間以上起きてた ヤバすぎ

さすがに人生はじめての経験だった






四日間消費金額が何故か40k超えてるっぽい おかしい

コミケっていくら使ってるのかわからないから最後に財布の中身てわかったんだけど

どうしてこうなったんだ




今回グッズ狙って行ったからなんだけどな・・・






12日

午前アキバ HRGT NKBYSとオフ YKT参戦

午後 HRGT家

夜 新宿 焼き肉オフ 二次会カラオケ

終電で帰宅

三時間睡眠



13日

始発で新宿

枕列にならぶ 雨雨雨雨

UTYMとはこねこさんのファンネル

便乗してすば日々Tシャツを購入

午後 3時までアキバ キレそう(人待ってた 待たされた)

帰宅 睡眠二時間半

夜 23時頃 アキバ

アイカフェに行く さすがに舐めてたPCブース席一個も空いてねぇ

カフェテリア席で(何故か)HKDと徹夜 未だになんでこれをやったのかわかってない



14日

アキバから始発で国際展示場正門

このルート神だった

東京での京葉線乗り換えがマジでゴミだけど

有楽町線始発は乗れる人がほとんどいないからめっちゃ空いてるということがわかった

りんかい線始発とゆりかもめ豊洲始発がどっちが速いのか未だにわかってない

東に行くために西列で待機 これも神だった

マジで速い 10時の段階でゴキブリホイホイの入り口らへん

この位置って東列でいうところの徹夜組前半ってところか たぶん21~22時の連中

MILKBAR並んだ クソ牛歩 グズセのみ フードタオルはあれで無理なのか

あとはなんか一冊とって終わりだっけか

このあたり記憶があいまいでヤバイ

UTYMからぱれっとのいろいろを回収 神 マジ感謝

午後15時頃 家

17時に寝て 起きたら2時半だった



15日

2時半からKWBTと謎の通話

5時頃母親起床  この時点で飯を12時間まともに食ってなかったので速攻飯を作らせる

6時 もっかい睡眠 起きたら12時だった 計15時間の睡眠

コミケ三日目の準備

午後9時頃に家を出て 22時から徹夜待機列

なんていうか 凄かった 何あの人の量



16日

ここでも西列へ

スタッフにも言われたけど やっぱり西徹夜は「よくわかってる」らしい

待機場所は デカ画面前 めっちゃいい環境だった

モンハンやったりヴェローチェ行ったりヴェローチェ行ったりダイバーシティー行ったり

10時前 ゴキブリホイホイの前半まで入る ほんとこれ素晴らしい

10時4分に無限軌道列 ここはやっぱ大して混まない 10時も11時も列の長さ変わってなかった

10時20分頃 47sp列 ここが頭おかしかった

島だから狭いのもあるんだけど 1人しかブースにいなくて(チケクソ売り子だろどうせ)くっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそ牛歩 40分待ったか

そっからはもうブラブラ FKDのファンネルしながらぶらぶらしてた

今回も翡翠は残ってた模様

他の壁シャッターも結構残ったりしてたとか

カロミのフードタオルも12時で残ってたらしい

11時から直行してればとれたなぁ・・・

涼屋のタオルには笑った

コ周辺島サークル結構いいところがいっぱいあった

今回気力がなくて全然見れてないんだけど もうちょっとちゃんと調べていろいろ見ればよかったかなぁとも思ってる

壁もだいぶ見逃してるし 島でも結構良さげな人いたし

12時以降は5の出入口でおしゃべり

16時までそこにいて 帰宅







無限タペ 47spタペ アレグロフードタオル これ手に入ったから満足かな

カロミフードタオルがとれてたらマジで完璧だった

アレグロ列二手目にしてたらとれてたのかなぁ 要検証




今回 特に三日目はチケ番号勢に戦える位置にいたはずだから もっとちゃんと考えていけば絶対もっととれたんだよな

今度はあいつらのに参加するか 列順考えてもらおう





結論 コミケは絶対に夏のほうが楽

2015年8月8日土曜日

暇すぎて人生無駄にしてる感が尋常じゃない

マジで何なの休みって

こっから先予定が入ってない日が数日続くんだけど なにすればいいの




今さ エロゲモチベが皆無というか ほんとに何もやる気になれないし調べる気にもなれてないし

ほんとにヤバイ コミケ前なのにヤバイ

コミケで何も買う気が起きてない






マジで暇なので 誰か誘って下さい なんでもいいので

カネがかからない範囲でお願いします





ついさっき 暇すぎてやる気もなかったエロゲのショートカットダブクリしてちまちま見てたんだけどさ

微妙にエロゲモチベ上がったし 今「エロゲモチベ上がった」ってツイートしたけど

全然ダメだわ 新しい作品やる気にもなれないし モチベ上昇率が低すぎる






夏を有意義に過ごしたい 何すればいいの?

とりあえず明日の予定をどうにかしたい マジで家から出ないまま数日とかたったら肉体的にも精神的にも死ぬ 多分昼夜逆転三回くらいする

へるぷみー

2015年8月4日火曜日

気付いてしまった

アニメとかラノベとかエロゲとかでさ

棒アイスのシーン あるじゃん

バナナでもいいんだけど

あんなの絶対にリアルじゃありえないじゃん 普通に食うじゃん 変な舐め方しないじゃん









今日ね サークルでね 先輩方がね アイスの差し入れ持ってきてくれたわけですよ




外めっちゃ暑いじゃん 棒アイス溶けるじゃん 全体的に溶けるじゃん

・・・







そういうことだよ







注意 これやると誰かがアイス落とすから気をつけろ スルッと棒から抜ける

















ゆるぼ 夏休み使った何か ゲームでもなんでもなんでも

何かできるようになるのもいいかもしれない

2015年8月1日土曜日

人生終了のカウントダウン

カスタムメイドが俺の人生を終わらせに来てる





カスタムメイドとか 

全く知らない人からしたら 女の子作って育てて何が楽しいの?気持ち悪 ってなるだろうしそれが普通なんだけど

ツイッターとかで見ている人ならあんなにいろんなキャラ作れるならちょっと興味あるかも ってなるかもしれない


しかし しかしだよ

このゲームはキャラエディットして終わりではないんですねぇ

もっとやりこみが凄かった







まずツイッター民の誤解を解かせていただくと

一部のキャラ画像は 合成(?)

別の服とかで作った後に 画像ソフトで絵を変えたりとか

複数のシーンスクショを合成したりとか

ほんで 他のいろんなキャラのやつ

あれは最初から作れるわけではないということ パーツが足りない





CMはね エディットだけでも楽しいんだけど そこから育成してどんどん変わっていくのがマジで楽しい

これだけ見るとマジで俺がただの気持ち悪いやつになるんだけど 実際そうなんだけど

いいから騙されたと思ってキャラエディットしてから10日目までやってみろって

人生終わるから




こんな超純愛シナリオ重視エロゲーマーがはまってるんだから 騙されてみろって な?




とりあえず一体 適当に作っていいから

このパーツ好きなんだよねーとか言いながら適当に作っていいから

作ったの公開しよ?

数枚見ればわかると思うけど それだけでめちゃくちゃ好み分かれるから




少なくとも俺はKWBTのは作れない







なんかね 一体目自分の好み全開で限られたパーツの中で作るじゃん

性格は 純真 ツンデレ クーデレ しか(今のところ)ないんだけど

クーデレが俺の求めてたものにぴったりすぎて しかもなんかボイスが普通にいいおかげか 俺の妄想に声がついたというのか

なんかよくわかんないけどすげぇお気に入りキャラになった

11日目で freeメイドにするか専属メイドにするか選択するんだけど 借金とかお構いなしに専属メイド一択だったわ


数日後には(育成などで変なキャラにならない限り)アイコンが変わってるかもしれない





アイスペの時もルックス気に入ったからアイコンにしてたな(今のOsuのやつね)






はやく借金返済してパーツ買わないと;;;;;;;;;;;;;;

2015年7月30日木曜日

夏休み?

らしいですね 今日テスト全部終わりました


正直 実感が無い

もうずっと講義もなかったし 曜日関係なく予定があれば外にでるみたいな生活してるから 夏休みだー------ ってなれない






明日のバイト 9h以上です やばい

しかもなんか喉やられた 声がでない いやでるけど

シヌ







カスタムメイド 通称CM3D2

やばすぎ これまじでやばい やり始めたら絶対に止まらない

なんかさ よくあるネトゲのキャラメイクかと思ったら さすが日本だった クオリティ高杉

各パーツが素晴らしすぎて どれつけても違和感ないというか 神がかってるというか

動作環境は 一応オンボでも動くよ 普通にカメラも回せた

だけどまぁ読み込みはちょっと遅いね LoLのロードくらいは







エロゲ欲の低下が著しい

Osuもぜんぜんやってない

どうしよう 死ぬんじゃなかろうか

2015年7月28日火曜日

なんでこんなに毎日が充実してるんだろう

悪い意味で




今ならモナカと戦えるバイト戦士してると思うんだ



月は午前バイト 火は昼から夕方すぎまでバイト 水は午前テスト午後夜までバイト 木は朝から夜までバイト 金は午前バイト午後は別のバイト




おかしい

何がおかしいって 途中でモデリングのテストが入ってるのがおかしい

テキスト読んでも理解できいないし マジで全く出来る気がしない

連成振動は何とかわかった気がする 解ける気はしないけど

フーリエはマジで理解しちゃいけないんだと思った 公式覚えて代入 それ以外は知らん






ゲームやる気力が全然ない イニシエダンジョンもエロゲも止まってる 由々しき事態





来週から突然暇になるんだよなぁ・・・









回線 プロバイダ変えたら治りました

ちゃんと夜でも安定して30mbpsは出るようです よかった

氏ねクソワイモバイル

2015年7月26日日曜日

おとまり

突然のYKT家

条件が良すぎたおかげで行くことができた



日曜の予定が全くない

エロゲをやっていなかった

課題がない テストも(すぐには)ない




huluでのマッドマックス 最後まで見たのは俺だけ

なぜなのか なぜ見てしまったのか なぜあの時全く眠くなかったのか






謎のLoL

やっぱり俺の環境は劣悪らしい

回線とかじゃなく PCがそもそもダメだな






普通に寝たし 普通の生活にすぐ戻れるのがうれしい

こういう軽い泊まりは大歓迎

(やってるエロゲがなければ)突然でも行きます





何か新しい LoLに変わる何かをやりたい

2015年7月20日月曜日

幻想のイデア 終了

100点です 何も言いません



ここまでスッキリ気持ちよく泣ける作品はそうそうない

他人の感想とかどうでもいいわ 泣けたから満点





出会いから始まってスッキリとした形に落ち着いて アフターで完全にケアして ハッピーエンド

神作じゃねぇか 何の文句もねぇ

ついでにヒロインズの雰囲気がすごく好み





これはたまらんわぁ

これでもしも曲動画が神ががってたらマジで120点だったわ






プレイ時間は3日だから そんなに無い 短いほうじゃないかな

3日で終わらせてしまったのがもったいないと思う反面 一気に終わらせてよかったと思う気持ちもある

この最後の雰囲気 ホントにたまらん






やっぱ批評空間ってたまに頭悪いコメント残す奴いるよな

たとえばさ この作品で ご都合主義 とか 厨二要素が強い とか

馬鹿じゃねぇの何見てんだ

というかそもそもこの手の作品で ご都合主義じゃなかったらどんなエンディングにするんだ

ご都合主義であることがすでに求められているし そもそも最後の部分なんてどうでもいいんだよ

登場キャラ一人一人が何を軸にして 何を持って行動しているのか

そこが大切であって結果はただただハッピーエンドで完璧なんだよ

厨二要素だって これがなかったらなるの良さは際立ってないことに気が付かない連中はマジでエロゲやめてしまえばいいと思う 何のためにやってんのばかじゃないの

そんな細かいちゃんとした設定にいちいち文句つけて評価下げるとかマジで頭湧いてる










この雰囲気はもっとゆっくり味わいたい

幸い アフターがまだまだ残ってるから ゆっくりやっていこう








テスト?

2015年7月19日日曜日

幻想のイデア ゆうま編

なんですか この作品は




たとえばさ エロゲって どんなに素晴らしい作品でもどんなに糞な作品でも 基本となる筋があるんだよ

そのシナリオの目的というか なんというか

主人公成長物語 ラブコメ ユーザーを楽しませる叙述トリック 世界の設定

この作品はどれに当てはまるんだろうか



簡単に 今わかってる範囲で言ってしまえば

数年前の「世界規模の大事故」 その生存者たち その事故に関わる何かが主人公の周りで起きる

こういうどっかにありそうな「枠」で物語が進むんだけど

例えばだよ この前やった同じ枠であるカオスチャイルド あれはまぁ独特っちゃぁ独特だけど それでも世界の設定型であった

最後になってどういう設定なのか明かされる感じね 明かされて何もなく終わる感じね

こういう型なら 主人公成長物語 としても作れるかもしれない もうあるのかもしれない





この作品はなんだろう

まぁ 「大事故」の内容がここまで明かされてないことに対して言えば 設定型 ではありそうだけれど
でもきっと違う どちらかと言うと成長物語

でもここまでで成長してるかといえばそうでもない むしろ変わらずに信念を貫き通してる

主人公OPで敵をばったばったなぎ倒してハッピーエンドみたいなチープなものでもない




あぁわかった なんていうか 「物語」 だな

いや 最近こういう作品全然やってなかったから 気付くのが遅れた










こんな考察はどうでもよくてだな

ここまでの評価 思ったこと


絵 すげぇな すさまじい

BGM 何も感じなかったから完璧

シナリオ構成 なんか独特というか すげぇ

この主人公の「一日」が濃密すぎてヤバイ

あとは 2主人公のはずなのに 片方の主人公ゆうま編が終わった段階で もう片方とほとんど関わりのあるシナリオがなかったことに驚き

もちろんチラチラとあったし 最後で完全にクロスしたけど それでもなんか独特

そう これだわ きっとここに違和感がある




2主人公の話ってさ ちゃんと途中で何回もクロスして それでいて片方の主人公の視点からじゃ何もわからなくて モヤモヤしながらもう一人をやるっていうのが定石なはず

なのに この物語は片方の主人公のシナリオがそのまま一回完結とは言わないけど 終わった

正確には 二回エンディングが流れるくらいには大きなイベントがあった

やっぱり独特






物語的 これだなぁ こういう作品絶対もっといっぱいあったなぁ

なんでこういう視点で見れてなかったんだろう

物語性が高ければ高いほどおそらく個人的に評価が上がる

というか今までも絶対そうだった

なんとも言えないけどすごくよかった って書いた評価がめっちゃある気がするけどきっとこれ全部こういうことだ







イデアの感想じゃなくなったじゃねぇか 何だこの記事

さっさと赫ルートやるか

休日 二日目

心の底から暇です

暇すぎて昨日は変なRPGやってたし

今日も午後に起きてバイト行って今も暇だからエロゲやってるし






エロゲやるためにいろいろ頑張ってるのに 暇だからエロゲやるのはホントにゴミ

やっててつまらない







幻想のイデア始めた 前にミラノがアイコンにしてたやつ

絵が綺麗 さすがの3rdeye いや他の作品やったこと無いんだけど

話の雰囲気というか 主人公2人なのも独特なんだけど それ以上に独特な設定

話は一週間で終わるっぽいんだけど まだ二日目 くっそ長そう







HJで浪人こじらせた変な奴が叩かれてるけど 俺が言いたかったのは一つだけ

ときメモバカにすんな







Osuモチベ下がった



LoLモチベは回線のせいでなくなった 消え失せた

別のゲーム探したい








勉強しないとなぁ





明日 暇です 日曜日

多分起きるの午後になると思うけど なにかあったら誘って下さい オンラインでもオフラインでも

ではでは 久々?の日記でした

2015年7月18日土曜日

EternalSenia 攻略終了

steamで無料だったからやってみた eternalsenia

RPGで 日本のフリーゲームにありそうな感じのシステムなんだけど

日本の と書いたからわかるように これ元が中国で 英語になってる






感想 めっちゃいい話だった

正直 これを読むのに英語力はそんなにいらない ここの読者ならさらっと読める

ゲームの難易度 ちょろい

というか言ってくれれば教えてやるよ全部

あぁ ラスボスだけhardでやると悲惨な目に合うからオススメはしない




なんだろう 英語の文章でもやっぱりちゃんと感動できるんだな

その辺のクソエロゲよりはるかにじわっと来たわ



また絵が可愛いんだなこれが





あぶねぇ 今三枚画像貼ろうとしたんだけど これ以外の二枚は壮絶なネタバレ画像だった やめとく

可愛くね? これが中国製だとは思えない


BGMもかなりよかったし 文句なしだわ





このゲーム 3つエンディングあるんだけど

なんかね すさまじいよ

ほんと 日本ならまずやらないかなってちょっと思ったりもした

RPGで しかも複数エンド型で それでいて この終わらせ方ってマジかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお

って感じ





すごくよかった







続編がもしもあったりなんかしたらやります

無いと思うけど





英語の作品初めてやったけど 他のもやろうかな

なんか 単語の使い方とか なんというか 勉強になるわ

単語力はシスタンで十分だった

2015年7月17日金曜日

ちいさな彼女の小夜曲 茉莉

んーーーーーーーーーーーーーーーーー

fengもっといい作品出してると思ってたんだけど

なんかすごい違和感







批評空間見て思った とあるコメント

「記憶に何も残ってない」

これ まさにこれ




やってて最初から最後まで無心だった

絵と声がめちゃくちゃいいのに なにも感じなかった 正直つまらなかった




これ なにを目指して作ったんだろう

メインヒロインなのかわからんけど あのちっちゃい歌の人

あのルートのライターは星かかの人じゃないっぽいし

んー もっとfengらしくといったら俺もわからないんだけど めっちゃ甘々純愛にするとか なんかユーザーが楽しめるものにするべきだったよなぁ

マジで何も感じなかったし 茉莉の金持ち設定とかあの突然の帰還とか さらっと適当に扱いすぎでしょ



なんていうかさ 人魚伝説の件がめっちゃあっさりしてるのはいい意味で現実的というか あれはどうでもいいんだけど

ここから新しいオチを作ろうの部分がめちゃくちゃ適当な上に 帰還命令が雑過ぎでお話になってない

お話にならない とキレてるのではなくて マジで物語としてダメ

は?????????????????????????????って感じ





なんかもーっと期待してたんだけどなぁ

歌が良すぎるんだよなぁ




絵 エロゲ向きじゃないってコメントがいっぱいあったけど

もしかしたら違和感の正体はそれなのかもしれない

なんかね ちょっと絵のタイプが違うんだよ

乳袋系だったし エロゲ的といえばそうなんだけど やっぱ違うんだよな



あと 解像度が低い




はぁ まぁヌルヌルスキップで終わらせるか

OPはループ再生しよ あんまり聞いたことなかった

EDはめっちゃ聞いてたんだけど

ほんといい曲 CD欲しい

2015年7月16日木曜日

心を綺麗にしなければ

ならない





今さ ちいさな彼女の小夜曲 やってるんだけど

まだまだ前半なんだけどさ




feng 久しぶりにやったんだけど こんなんだったけ?

いや 2013年の作品というのがどの程度なのかいまいちわからないんだけど

なんか fengってもっと良作を作ってるもんだと思ってた



いや 別にこれが駄作だと言いたいのではなくて

なんかこう 昔のゲーム感がヤバイ

演出が昔な感じがすごいというか 立ち絵の動かし方とか表情の差分とか

変な動き()が一切ない



あとテキストの感じもなんか最近のと違うというか 独特というか

いや うーん

なんか変なカンジがするんだよな

fengってこんなんだったっけ??




あと絵がなんか違和感ある

涼香先生だよな?

んー 別にいい絵なんだけど なんだろうなぁ

正直fengはあかね色から良作ラブコメとしてずーっと頭のなかで美化しまくってたから

この違和感が生じたのか 小夜曲が別なのか なんなのか





まぁまぁ それでも初心に帰るという意味で この違和感には何も欠点はないから

普通に楽しんでみようかな




やっぱ最近の作品ってシナリオにだけ注意すれば 演出絵曲に求められる基準がめっちゃ跳ね上がってるから 自動的に昔の作品よりはるかに「見た目が」良い作品になるんだなぁ

ラブコメ キャラゲー界ではやっぱり最近の作品に昔の作品が勝つのは難しいのではなかろうか





エロゲの多様化  おそろしい

2015年7月15日水曜日

LOVEREC 終了

寝るつもりだったのに 終わらせてしまった




内容については何も言わない

普通に感動する いいお話だった

別にこうなるだろうなーとは思ってたし むしろ最後により現実的な選択をしてくれてありがとうって感じ







やってて思ったのは やっぱさすがのalcotだな ってこと

クロデの時は気付かなかったというか あれは作品がかなり良かった上にかなりキャラが可愛かったから文句なしだった(気がする)んだけど

今回 主人公が気にくわない上にヒロインが好きになれないという緊急事態の中 alcotの魅力に気づいた

普通の立ち絵の演出というか 表情の使い方が凄くいい

これスキップしてる時に気付いたんだけど なんかすごく惹かれる

表情差分が多いからそう感じるのか 演出力が高いからそう感じるのか わからないんだけど

ラブレコ的にいうところの カメラワーク? がすごくいいと思った




正直 過去作品をやる気は無いんだけど あれだけalcotファンがいるのも納得って感じ






やっぱブランドごとの魅力は大切ね


ただ有名だからやる ただ最近話題だからやる

そんなにわかには成り下がりたくない

作品ごとの魅力 ブランドごとの魅力 ちゃんと考えないとね






とか言いながら最近の記事 ほとんどが感情的にダメな部分だけを全力で書きまくってる気がする

ごめんなさい

エロゲのやり過ぎで絶対に感覚麻痺してるわ

もっと初心に帰ってやりたいね

2015年7月14日火曜日

LOVEREC 3人終わり

次はヒトミ

正直興味ないというか

白澤も全スキップで終わらせたんだけど マジで興味ない以上に腹が立った




なんで俺この作品やってるんだろう







白澤√中に なんでこんなに腹立つんだろうとか なんで千穂がこんなにいいキャラしてんだろうとか考えてたんだけど

気付いてしまった

これ主人公が気に食わねぇんだ

ウザすぎだこいつ 見ててイライラする

さすがハゲだわ

主人公が禿げてるせいでチホリンが輝きすぎてるんだな




個人的にこういうチホリンのキャラクター好きな上に

白澤が俺の好みの真逆にいるせいでさらに悪循環を生んでる






ハピメアとか アストラエアとか

なんていうか ヒロイン力の高さというか 本当の女子力というか

この表現しがたい雰囲気 こういうの大好きなんだけど

チホリンにもこの一面があったからすごくいいんだけど

やっぱ主人公力なんだよなぁ

ハピメアもアストラエアも主人公力高すぎた




このハゲマジでただのハゲだわ 溺れて一回死ねばいいのに()






ヒトミ マジで興味ない

trueにこんなガキを持ってくるのはマジで無い やめろ

どんなに感動でも受けつけないんだわ  生理的に無理?



どちらかと言うと おそらく「魔法」の世界であろう ハーレムルートのほうが気になる

alcotはHシーンでこそ面白いことしてくれるから それだけ期待






結論 主人公はやっぱり重要

エロゲレベルが上がった気がした

2015年7月13日月曜日

fortissimo 終わり

んーっと?なんかよくわかんねぇなこれ

どうしてこんな曖昧に終わらせた?





サクラルートのレイジがロキで ロキがサクラを使って究極魔法を使って いろんな次元から生存者引っ張ってきて 一つの世界にまとめて 終わったのか??

なんでこんな意味わかんねぇ矛盾だらけの終わりにしたんだろうか

桜が生きてる世界とかもう矛盾だらけじゃねぇか

それと 他の世界で倒した分の魔力はどうなったんだ 元に戻るわけ無いだろ

あとあと たとえば紗雪のセカンドアクセスとか あの辺がカデンツァ(続編)で出てきてるあたり 記憶を引き継いでるのか?

さらに矛盾だらけだぞ

しかも 最後の最後のカデンツァの伏線エンド あれ紗雪が恋人になってたけど あの世界はサクラが恋人じゃないのか





謎 謎 ナゾナゾナゾ


これは割りとゴミすぎる

俺が見てないルートが有るだけの可能性 それはさすがにない



絶対もっと明確に終わらせてよかったって






んー  正直一応ハッピーエンドなわけだし カデンツァとかいらないんだけどなぁ

なーんでまたコロシアイするかねぇ

馬鹿なのかなぁ




まぁカデンツァは絶対にやるけど 終わったらLacrymaフルボッコにする記事書く未来が見える

相当いい作品じゃないとマイナス評価は確実

期待してます





なんでこんな紅葉に力入れてるのこの作品

紅葉のシーンだけ異様に長いというか多くねぇか?

なのはのヴィータファンでもスタッフにいたのか?

人気投票で一位にでもなってたのか?

これはかなりの謎

可愛いからいいけど





とりあえず次はハゲレコ終わらせる

なんか編集の子の人気あるっぽいし とりあえずそれだけ

ヒトミはマジで興味が無い

がきんちょに興味はないのです

2015年7月12日日曜日

fortissimo 紗雪√

はぇ いやいやいや なんですかねこれは




何も言うまい 言ってはいけない

なんか展開が壮絶すぎて謎すぎてヤバかった 熱すぎ





これはもうなんて言うか 個別には何も期待してはいけないんだろうな

別に個別が悪いとかそういうんじゃなくて

個別においてハッピーエンドはありえないのな



ちょっといろいろ想定外過ぎた


もっといろんなことがあると思ったのに  なにもないどころか一周回って変な方向に飛んでいった感じ




紗雪の覚醒状態のCG それっぽくてかっこよくていいっすね

銃だけだとただの雑魚キャラだし攻撃もチープだしなんでこんな弱くしたの?って感じだったけど 最後は良かった





これは最後に グランドエンドに期待ですね




完全に中二病ワールドに飲み込まれました






これがどの曲でどの動画なのかわからんけど 見ればわかる中二病ワールド

2015年7月11日土曜日

fortissimo exs サクラおわり

たまらん 激アツだわ

なんかいろいろ酷いこと前の記事で書いた気がするけど 全力で謝らせていただくわ






今思えば R18版とコンシューマ版があることや 直前にカオチャをやっていたことによって いろいろ余計な情報に惑わされていただけなのかもしれない

もっと素直に作品を信じればよかった







多分だけど この作品マジで無心でスーパー賢者モードでプレイできたら なんだこのクソ作品は って言う

端的に言ってしまえば 戦闘方法が少年漫画

後主人公の負ける未来が見えない




ただ この作品は 少なくとも俺は 途中で呑まれた 雰囲気にのまれた

おもいっきり最後にじわっと来たわ

最後にこう感じてしまったらもうネガキャンなんてできるわけないよね





ここからは少し冷静に


まずは設定について

この世界の設定 これ最初知った時はなんだこのチープなデスゲームはと思ったけど そうでもなかった

まず 必ずしも全員と出会ったら殺しあわなきゃいけないというわけではないということ

だからなんだという人がいるかもしれないけど これはだいぶ重要だと思う

このことが物語中で明記されてるわけではないからプレイヤーは意識する必要ないんだけど

これがあったおかげで物語の違和感が減ってると思う

つまり この状況でぶっ壊れた 狂ったキャラクターがいなさ過ぎる ということ

ちゃんとぶっ壊れた奴もいたけど 他がぶっ壊れてないことに対する違和感を全然感じなかった



あとは 「決断」

これ全面に押し出したのいいね

全員のキャラの「決断」をないがしろにせず 全部明記した上での決まりきった戦闘とその勝敗

いい話の持って行き方だった




こういうデスゲーム的な作品って結構あるけど 最近ブラックな 重たい作品やってるせいで ハッピーエンドが決まってる作品に対する評価が低くなりがちなのかもしれない





コンシューマとR18について

コンシューマやってないからわかんないけど これコンシューマ版だったらサクラの最後どうするんだろう どうなってるんだろう

最初R18ならもっとグロさ出せよとか思ってたんだけど R18だからといってグロさは必要なかった 俺が間違ってたごめんなさい

んー まぁこれはでもコンシューマ版でいいと思うよ?

生粋のエロゲーマーならR18おすすめするけど ちょっと面白い演出を見れたから





そう 演出

戦闘演出 BGM その他もろもろ ほぼ完璧だった

昨日 戦闘演出ゴミとか書いたけど 全然そんなことない

慣れたといったら誤解を生みそうだけど あれはあれでいい この作品別に戦闘がメインじゃねぇ シークレットゲームじゃないんだよ

ただねぇ ただひとつ これ致命的

CTRLスキップが実装されてない

たまーにあるんだけど これ付けない意味がわからない

何なのまじで 一周目はまだ全スキップオンにしてスキップすればいいんだけどさ

二周目以降の未読回収やりづらすぎるんだけど

あと 戦闘CGとか演出とかがスキップ使ってスキップされないのもゴミ





BGMはわりとマジでなんでこんなに金かけれたの?ってくらい神がかってるのになぁ

BGMとして歌を使ってくるあたり力の入れ方がヤバイ

動画の数も多いし







まぁ なんかとりあえず暴走気味に書きまくったけど

冷静に見たらこの作品はやっぱり雑魚だな 神作にはなりえない

ホントに 漫画として アニメとして その上でこのPCゲームという媒体で「見る」のが正しいプレイスタイルだと思う

エロゲーマーにはおすすめしないかな






ちょっと深い少年漫画 中二病全開ワードと主人公が土壇場で復活しまくる戦闘に耐えられる人にはおすすめします

割とマジでBGMと曲オススメ これはハマる

fripsideと妖精帝國は神だった



こんなに語ってるけどまだ一人目しか終わってないので 明日から二人目やりますよ

2015年7月10日金曜日

fortissimo exs 開始

fripside 妖精帝國

中二病全開ワールドですねぇ・・・




なんかこの作品何を目指してるのかいまいちわからんな

一応3rdOPまで来たんだけど それでもなんかよくわかんねぇ




スーパー異能力バトルだから

正直fateの劣化くらいは物語性を出してくれるかと期待してたんだけど

そうでもない

というか何も心が動かない

正直 それぞれの信念のもとでの戦いからの命を落とすとか 本来なら心グラグラの超お涙ストーリーなはずなのに

なんとも思わないのよね

むしろそこがメインではないと言うかのように シナリオ上必要のない「雑魚キャラ」から死んでいく感じ  しかも負けてから「消滅」するまでの時間を物語の上でも短くしてるあたり なにかを感じる








絵について  なんか公式見たりしてる感じだともっと良い絵だと思ってたんだけど 立ち絵の感じというか すごい微妙に「昔」な感じがする

あと 立ち絵CGに絵のブレが見られるというか なんかこの描き方気持ち悪いなぁ というか


あとあと 戦闘CGと演出が雑 これは割とマジでゴミ





動画について

あれも良くないなぁ

まぁね 登場人物が全員マホウツカイであることはわかってたし公式見ればわかるしパッケージ見てもわかるし いいんだけどさ

例えばだよ まだ出てきてない「立ち絵」とかさ 動画の中で使わないでくれないかな

特にこういうネタバレ厳禁なシナリオ上で

あのまだ出てきてない「立ち絵」が誰なのかはわからないけど

正直言って 候補が二人しかいない

ふざけんな





まぁまぁ ここまでは言ってしまえばプロローグ ただの世界の「説明」に過ぎない

つまりだ ここからが制作スタッフのやりたがってる 描きたがってる内容なわけで

ここから 身内同士のコロシアイと 世界の設定の公開が始まるわけで






期待してるよ?

伊達に3回もリメイクしてないよね??

正直R18版である必要ないと思うけど EXAやってるんだから期待してるよ???





そういえばこれ一応コンシューマ版なんだよな 元が

これ 俺が期待してるような作品じゃなかったら オチが読めるというか たぶんマジで中学二年生が好きそうな終わり方しそう

そうなったら俺はキレる 発狂する ブログ一記事使ってネガキャンするかもしれない



今のところ 演出の仕方とか テキストの雰囲気とか クソ作品感大

こういうシナリオしてて 読む必要のない「シナリオ」なんて必要ないんだよ

日常パートの読む価値ない感じがやばすぎる 今のところほぼ全部スキップしてるわ ゴミすぎ






なんで俺プロローグだけでこんなにキレてるんだろうか






最近LoLモチベがだだ下がりというか 正直LoLどうでもよくなってる

回線のせいもあるけど それ以上にLoLがめんどくさいのと Osuが楽しすぎる

あとは 他のネトゲにも手を出したい PC欲しい PCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPC





勉強しなきゃなぁ HJで線形出来る人いないし・・・

2015年7月8日水曜日

エロゲ以外にもやってるんやで?

はい Osuの宣伝です

このブログ読んでる連中でOsuやってる人がいなさすぎるから ここでこの譜面が~とか このストリームやべぇとか言っても 何もわからないだろうから

今やってる譜面でも貼り付けまくればみんなやるのではないかという淡い期待

ちなみにosu歴7ヶ月くらいです





これはまぁまぁ簡単 FCいつかとりたい

というかこの曲はリズムがいいからジャンプ精度上げればどの難易度でも割と行ける





不安定だけどクリアできる
これジャンプはかなり安定してできるんだけど ちょっとずらした瞬間落ちるから完璧にしないとクリアできない つらい







おまけ
一番上の譜面のDTHD
キチガイ






最近Osuばっかやってます 毎日左の人差し指中指の先端で微妙に違和感感じてます


ランクはちょっと上がって48k~49kってところ

まぁppの元になってる譜面が☆4.6とかそのへんだから まだまだあげられる あげたい


半年でこんくらいできるようになるんやで^^みんなやろう

見えるようになると楽しいよ

2015年7月4日土曜日

花の野に咲くうたかたの クリア

桜花かわいい



なんか独特なゲームだったなぁ

うーん 普通に良い作品だけど なんだろうこれね

世間で騒がれるようないい作品じゃなくて 別に騒がれないけど誰も低評価なんてしないというか









なんていうか んーまぁあっさり泣けて無駄な思いタメがなくて よかったかな

初心者向けと言ったら誤解を生みそうだけど まぁかなりあっさり泣けるストーリものと言ったらいいのかな




よかったよ それだけ

2015年7月2日木曜日

カオスチャイルド 感想

TRUEまで全部終わりました

気を使ってネタバレ避けた表現はするけれど それでもかなりのネタバレになるからやってない奴は絶対に読むな
























なんていうかさ これ絶対ファンディスクだろ

すごく面白かったし この世界の感じも出ててすごくよかったんだけど





カオスヘッドの続編 カオスヘッド2 としてはこれ多分ダメなんじゃないかな





たぶんこう カオスヘッドのドキドキ感というか そういうのが後半 個別の何人かとTRUEで全くなかったのがこう 残念というか

序盤の気持ち悪さも ディソード知ってるからそこまででもなかったし

殺人の恐怖的な意味では凄まじかったけど それでもカオスヘッドほどやばくないイメージがすごいある







300人委員会がどうなったのか 渋谷がどうなったのか ナイトハルトたちはどうなったのか

その辺が明らかになるよね っていうファンディスクだった




あとね なんかすごい矛盾が残りそう 残ってそう

例えば来栖のこととか 例えば「渋谷から出る」とか あのあたりがちゃんとしてない

「渋谷から出る」の意味が一番わからなかった

どうして渋谷から出ようとしないのか

あとは力士シール信者たちか あの覆面連中

あれ何者?何回かすごい意味深な感じで集団写したCGあったけど 何もなかったよなあれ

あとは タクが最後に何をしたのかも描写されてない

1人だけ抜ける ってなんだよ

不可解なことが多すぎてなんかちょっとね



俺が見逃しただけな可能性 ありそう





まぁ これはこれで面白かったし良かったんだけど 最後になって突然気が抜けた

何も心に残ってねぇ

最初のノーマルエンドが一番ヤバイというか 本編というか ヤバイ

それ以外は大したことねぇ

テキスト量3MBとか言われてた気がするけど そんなでもなかったし





まぁなんだ カオスヘッドやってロボティクスノーツやってシュタゲやったら カオチャやってもいいんじゃない?

わいロボティクスノーツやってないけど

結局全部の話しに関係する話題だしね 「次の世界」

次作品のフラグですねぇ







そういや 能力を「捨てる」 能力が「使えなくなる」って どういうことだろう

これはカオスヘッドを詳細に覚えてない俺が悪いのかもしれんが

ナイトハルトが能力を使えないのは 「ほんもの」がいないから?

そういうものなのかあいつの存在って?

それとも単に「力尽きた」?

思春期にヤバイ心のダメージを負ったものが頭おかしくなった ってのがルーツだよな

なら無くなるものじゃないのでは?

症候群能力については あれは副産物みたいなもんだから無くなるのもしょうがないのかもしれないけど



あとあのラスボスね なんであいつ「本物」なんだよ それはアカンでしょ

なんで本物が委員会にいるんですかねぇ・・・








これ以上考え出したら いろいろ空回りそうというか無駄になりそう



個別のメッセージ性が乏しかったというか つまんなかったのがこの作品の敗因だろうなぁと まとめておくとするか



とりあえず 次の作品楽しみにしてます

ロボティクスノーツは 誰かがやってて俺に薦めてくるか これをやってないと次の作品が楽しめない場合にはやります

2015年7月1日水曜日

カオチャ 華月るーと

なんやこれ

シナリオとして 物足りないというか 何だこの終わり方






カオチャとカオスヘッドって 舞台同じだし設定同じだし 完全続編としての立ち位置は完璧だけど

やっぱなんかものが違うよね

これこの前も書いた気がするけど なんかうまく表現できない


カオスヘッドは得体の知れない感がやばくて(個人的にはセイラがマジでキモかった)

カオチャは その得体を知ってるからこその直接的な恐怖を煽りまくってるというか

カオチャの方が物理的に怖いというか




華月ルート これなんだろうね trueのための踏み台シナリオにしか見えない

正直ゴミ もっとボコボコにしてもよかった

舌の件とか 首ちょん切る件とか もっとガンガンやってよかったって

俺の感覚が麻痺ってるだけか?

ナイトハルトとか ロボティクスノーツのこととか 300人委員会のこととか もう一人のあの人の設定とか

それを書きたかっただけやろ

正直 「あの人」の正体はうすうす感づいてたし

カオスヘッドやった人向けのファンルート感がヤバイ

ナイトハルトは健在だったのね^^ というかあの連中みんな生きてるのね






最近Osuモチベ高すぎてエロゲのペースが遅い

やりたいのはめっちゃいっぱいあるのに

今月末はかなりいっぱい出るから追い付くためには今月頑張らないといけないのに 試験とかバイトとか クソめんどくせぇ





これ書いたっけ? 三ヶ月で体重五キロ減った話

まぁいいや 減りました 衝撃の53キロ





最近目が疲れて眠気が尋常じゃない

2015年6月29日月曜日

カオスチャイルド 有村

有村かわいい

カオチャヒロインレベル高すぎじゃね

やっぱカオスヘッドみたいに狂い過ぎてないのがいい




この作品すごいなぁ

一度ノーマルエンドやった後に それを前提として個別で伏線回収して 最後にトゥルー

よく矛盾出さないようにできてるな







以下ネタバレ含む



























乃々ルートでは 端的に言って嫉妬した尾上と乃々のバトル

いや 端的すぎた

尾上はタクの望みのため といいつつ乃々に嫉妬 バトル 楽しかったでしょ?と言って負ける

乃々は乃々ではなくなり ハッピーエンド

ただしゆいは死ぬ





有村では ちょっとだけ謎が放置されている

尾上と佐久間の契約は 尾上がギガロマニアックスを殺す代わりにタクを生かすというもの

あ いやちょっとまて これ書いたら全然放置されてないことに気がついた

結局主人公を「楽しませ」つつ 主人公が死んだ 尾上の正体はバレてない

完璧じゃねぇか





そういえば純正ギガロマニアックスたちどうなったんだっけ

カオスヘッドの人たち

なんかタクは半年くらい昏睡のうちにFDのシナリオだったと思うんだけど

んーあんまり覚えてない

設定本読もう

カオスチャイルド ノーマル 乃々

休日のほとんどをこれで費やしてしまった 飯を食わないでやるくらいには集中してやった


内容に関しては何も書けない もしやる人がこれを見たらほんとにかわいそうになるから



内容に文句の付け所は一切ない

カオスヘッドとの設定矛盾はなく 展開はカオスヘッドとかなり似ていた

主人公をおいつめ おいつめ おいつめ・・・






とまぁ評価はどうでもいいんだよ どうせやった連中は全員満点出すんだから







それよりも 今睡眠時間を削ってまで書いてるこのブログに一番書きたいこと(月曜午前3時)







乃々が好きだから乃々からやったのに 乃々どこにやったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ











激おこです

これは無い

いやあるんだけど ありなんだけど これはないわ

これトゥルーでもやったらキレるぞ やるとおもうけど

そんなことで評価は絶対に落ちないんだけど 乃々を返せ

2015年6月25日木曜日

塾講師のすすめ

なんていうか 世界が広がる




お前ら お前ら我が同級生共よ

やっぱりなんだかんだ言って頭いいんだな




おそらくだけど 多くのこのブログを見ている同級生共は

きっと中学受験の時から上位クラスに居て 所謂応用問題には気づけないから解けないのであって 理解はしていたと思うんだ

そして周りもそういう雰囲気の中 大学浪人になっていると思うんだ





世の中は広いぞ

分数 ってあんなにムズカシイものだったんだな

1/3 これが文中に出てきて 実際の値なのか割合のことなのか それが判断できない

というか 割合である という可能性すら頭から抜けている

というか 実際の値と割合の違いがわからない

割り算をしなきゃいけないのはわかるし それで答えが出るのも納得しているんだけど

その答えを 余りを出すのか 小数で答えるのか それがわからない






すさまじいね これを理解のレベルまで持っていくのはかなりの至難の業だわ

実用レベルまでは持っていけるんだろうけど 理解まで持っていくのはかなりむずい





俺ら お前ら かなり恵まれてるよ うん

この点は絶対に親に感謝だわ






%の意味 百分率の意味なんてすんなり受け入れて あとは日本語(30の10%は とか)さえ慣れれば すぐ使いこなしてただろ

30の10%と言われて 10%が0.1であることはわかるのに 30×0.1をする意味がわからないんだぞ






いや 俺らってホントに頭良かったんだな

というか 今いる環境でこういう人たちと出会うことってまず無いと思う

ヘタすると知り合わないまま一生を過ごす可能性もあるんじゃなかろうか





一回やってみるといいよ まぁ一回始めたら安易にやめられないんだけど 責任もあるし

カテキョじゃなくて塾のほうがたぶんいい いろんな生徒見れる

凄まじいね ホント中学受験の塾講師ってすごいと思う





まるでこの子をフルボッコにした記事書いたみたいですごく申し訳ないんだけど

それでもいい経験になった そしてできることなら理解までして欲しい




塾講師 楽しめそう

めんどくさいけど







母校に行ってきた なんか待ち合わせてない奴までいた

先生方 元気そう 中学1年やばそう

先生がいなくなってたり 研究日で会えなかったり 忙しそうにしてたり ノダがデブになってたり








明日から三連休 明日はアキバでゲーム買ってgwave買って そのまま引きこもろうと思います

LoL大歓迎 徹夜大歓迎 Osu大歓迎 その他もろもろ大歓迎です いつでも連絡して下さい

2015年6月21日日曜日

アストラエアの白き永遠 終了

んーーーーーー

感動ストーリーでしたよ? いい終わり方したよ?

でもなんかやっぱダメだなぁ これは空回りしてるわ




なんつうか 意味深な言葉使い過ぎというか

すげぇ哲学的じゃないけど なんか 何をテーマにしてるんだろうって

あとは 最後の最後まで言い回しがいかにもfavoriteみたいなめんどくさい遠回しなすげぇ雰囲気出すわかりづらい言葉なせいで

理解がワンテンポ遅れて全く感動できない

全く泣きそうにならなかったし 全く鳥肌来なかった



あとは 曲がローテンポの変な曲というか 妖精の唄う歌が鳥肌的じゃなかったというか


やっぱいろセカのBGMは凄かったな あの真紅の最後の方の屋上でのシーン





タイトルの意味のわからなさは最後になって解決した

白の世界のアストラエアが永遠を望んで それが始まりであり終わりにつながったんやな






まぁなんだ ロリコン信者ならやってもいいんじゃないかな



個人的には落葉が一番好きでした たぶんそういう人も多いと思う そういう作りしてる



次は何やろうかな

2015年6月20日土曜日

シラハがヒロインなら許す

うん やっぱゆきゆきがヒロインなのは無理 受け入れられない






なんかこの作品 絶対に悪くないし こうパープルみたいな雰囲気が出てて好きなんだけど

話の起伏というか 上げ下げというか

上げが全然無いんだよな



ドキドキワクワクするシーンではちゃんとそれなりなんだけど それが毎回戦闘シーンだけで

なんつうか 基本的に穏やかにゆっくりとした雰囲気をずーっと出してるから

それで眠くなる



てかあれだな 主人公の思考がイケメン過ぎるというか 全員 全登場人物の思考がイケメンすぎて全員変な興奮をしないというか

そのせいで全部のシーンが単調に見えるんだな

主人公が普通の少年なら 普通のエロゲ主人公なら もっといろいろ考えたりなんでだ?とかどうしよ?とか そういうテキストがいっぱい流れてきてるはずなのに

こう なんだろうね 精神的大人というか 精神的老人ばっか

心の振幅が小さい?






まぁもうすぐ春が来て終わる

あと3時間あれば終わってくれるかなぁ


くっそなげぇ





これ終わって もう一作品やった頃にはカオチャやり始めてるだろうな

2015年6月19日金曜日

10ヶ月ぶりのアストラエア

どうやら10ヶ月前は ロボ子のルートの後半でやめたみたいですねぇ

これが終わったらそのままゆきゆきルートです




この作品 内容はすごくfavoriteらしいし 雰囲気もすごい独特でいいんだけど

まずゆきゆきが出てくるシーンが意味深すぎて何も意味がなくて ほんとに意味が無い

エヴァみたいになってる


あとは ムダに長い ほんとに無駄

例えば 本編に全く影響しない謎の会話だったり 謎のシーンだたり

あんなに何回もつまらないシーンをダラダラ喋る必要はない

というか一回の会話が長すぎる



もっと無駄を削っていかないと 全然話が進まなくてダレる ダレた だからやめてた

ほんとやってて眠くなるんだわ

しかもこいつら全員秘密隠し持って意味わからん設定大量についてるせいで感情の機微が全くわからないし



眠いんです えぇ




ほんとfavoriteは雰囲気出すのに力入れすぎて シナリオの長さをキャラゲーとシナリオゲーで区別できてない

この作品はシナリオゲーなはずであって あんなデートだとか学園でのひとときとか どうでもええんや



この無駄な長さ いろセカでもそうだったなぁ

そしていろセカは真紅の外見の好みにかかわらず グランドエンドが神がかってたんだよなぁ

つまりアストラエアもそうなるんだろうなぁ





いろヒカやっとけばよかった なぜやらなかったんだ過去の俺よ

そのせいでいろセカシリーズ三作目ができないじゃないか WTF






おやすみ

2015年6月18日木曜日

彼女のセイイキ 途中経過

て、店員ちゃあああああああああん・・・






まぁ それは置いといて

fengのロープライス作品第一弾 彼女のセイイキ

なんかタイトルがすげぇヌキゲーくさいんだけど 普通です

fengはあかね色とかほしかかとかのところよ





システムBGM曲などなど 全部 普通にレベル高い というかさすがのfengや

内容 普通に普通で普通だわ むしろ親しみ持てるわ

なんだろうねこれ 普通の日常では絶対にないんだけど それでもなんか普通に現実的というか

全然現実的じゃないんだけど エロゲシナリオとしてはすげぇ自然に現実的というか





こう一本道シナリオで ヒロイン1人で なんつうか その人の青春を見てる感じ?

THE 王道?

なんか違うな 全然違う



プレイ時間 すっごく短い

スキップ込みで一時間で8割は終わった

別にこれは欠点でも何でもない



シナリオの内容は・・・ちょっと語れない

俺が個人的に好きじゃない

というかこのヒロイン俺嫌い


fengの最新の 小夜曲 やってないからfengのシナリオについても語れない

つまり まぁ何も書けない



全然悪くないし むしろロープラだから気軽にやって欲しい

まぁ後悔はしない







これ 妹のセイイキって この妹か


全ヒロイン分作ったとして3つになるのか

6k

まぁ フルプライスより三作品買っても安いあたり なかなかいい値段にしたんじゃないかと思う



ひゃくまほよりは全然いい


まぁ同人とブランドを比べちゃいかんのやがな




妹のセイイキは個人的に期待

まだ妹のほうが好きになれそう






あぁ シナリオについて言えば これ主人公に全く共感ができない

主人公の初恋の恋心とか知らねぇんだよふざけんな

そしてこのうっとおしい性格した女なんていらねぇんだよ(個人的)





店員ちゃんヒロイン昇格マダー?

2015年6月17日水曜日

フラワリングスカイ アフター

とりま アフター全員と恋川さんおわり


なんかアリアズカーニバル感想でボロクソ言ったけど

どうでも良くなってきた


所詮はキャラゲー

可愛ければいいのよ


弓さんも月詠ちゃんも可愛かったから満足




この恋は吊り橋効果だけど~の流れもよかった

というかテキストでまともに読んだのそれだけだわ






LoL ぬるぬる適当にやって適当に圧勝する感じ shyvana楽しい

なんか 圧勝してるからこその敵を更に圧倒してサクッと仕留める感じ もっと極めたい

もっとLoLエンジョイしながらうまくなろう








基礎数 絶望のテスト 来週月

死ぬ 絶対にやばい

日曜にやればなんとかなるかな^^

2015年6月15日月曜日

最近つまらん

暇な時間が多すぎる

んー 金欠モードやってんのが悪いのか?



実際金欠だからなぁ・・・







えーっと 妄想コンプリートとラブイクやった

正確には1人ずつ終わらせた


結論 どちらもやらなくていい


まぁ暇つぶしに惰性でスキップしながら見ただけだし いいんだけど


糞つまんなかった

ラブイクは絵が好きならやってもいいかもしれないけど まぁそれだけだな






最近時間の感覚がおかしい 死んでる

夕方に帰ってきても気がついたら11時になってる

エロゲほんとよくない なんか惰性でクリックしてたら一日が終わる



そろそろ勉強しないとなぁ マジで数学がヤバイ

問題とか一問も解いてないから ホントに何もできずに終わる気がする

なんか だれでも単位が取れる~ みたいな変な雑魚問題集買って読もうかな

解かないけど 問題に触れないと死ぬ 絶対に

2015年6月13日土曜日

クロノクロック 感想

正確にはあのチビをまだやってないんだけど クロルートまで




ちょーっとだけ勘違いしてたな

この作品 言うほど悪くねぇ



んーとね かつてのパープルと比べたのがまずかったかな

あとは みうプロローグが終わった後の主人公の行動がマジで今までにない選択肢の召喚の仕方というか

まぁやればわかるけど ちょっと は???? ってなるんだわ


個別はそれぞれいろいろ感動的なんだけど なんか全体としての物語がないというか キャラゲーなのかシナリオゲーなのかなんなのか よくわからないんだわ

その辺が低評価に行った原因だな

あとはエロさを求めた愚かな男による低評価か

正直言ってこの作品Hシーン見る必要ねぇ

というか 必要ないわ

むしろよく外してくれたと 今なら思える

コンシューマー化は許さんが




あとはクロルートについて

この雰囲気はやっぱりパープルソフトウェアだった すばらしい

このヒロインズの感じがマジで最高





まぁなんだろう 適度にあっさりと短時間で楽しめるよ?

やりたい人はやってみてもいいかもしれない

たぶん想像してるようなエロゲとかギャルゲみたいなシナリオ構成になってないから 期待はずれになるかもしれんが

俺もフラワリングスカイやってエロゲ欲が消え去ったあとで時間つぶしにやっただけだし





最後の天才チビは ある意味でいろいろ気になるからやっぱり最後まで攻略はする




やっぱ真琴と美咲がダントツで可愛いんだよなぁ・・・

2015年6月11日木曜日

社畜

にはなりません



バイトの面接みたいなの行ってきた 研修決まった

塾講師





研修の予定立ててるうちに  あぁ・・・趣味の時間が・・・ とか思ってしまったのは中高と今まで全力で遊んできた証



まぁ趣味のためにバイトするから しょうがないんだけど





最初はあんまり仕事なさそうだし たいした金にはならない




はやく安定した金を得て黒字にしないと マジで死ぬ

2015年6月10日水曜日

ハローレディND みとり

なんかわかった気がする

可能性の物語

これなんか普通の違うなと思ったけど 可能性の物語だわ それだ

こう 別にうまく言葉にするわけでもないし できないからしないんだけど

例えば ハロー halo について 全く説明がない
例えば 先天と後天についても割りと適当
例えば 初めの一についてかなり適当

このあたりが全く気にならないのは この物語のテーマが全く別のところにあるからなんだと

正直言って プレイヤー側がマジでどうでもいい情報なんだわ

このプレイヤーが求めるのは可能性であって決断であって心の在りようであって

そんな変な話はどうでもよかったんだな






変化を恐れるな

可能性






んー よくよく考えればこの手の話はいくらでもあるな


例えば 突然変異した人間が現れた!共存か?生存か? みたいな

でもこの話はそんな単純な二択にとどまってない

というかそんなのはメインテーマじゃない






はー なんかいろいろ腑に落ちた NewDivisionみとりやってよかった

そして結末にも凄く納得




まぁこんなこと思ったのも みとりルートの内容が 上の二択でもなく 可能性の話でもなく 変化の話でもなく
ただの主人公覚醒物語って感じの色合いが強かったからなんだけど^_^;

まぁいいよ これはこれで




正直メイドはやる気が全くない どうでもいい 激しく 心の底から

どうせ何も設定なんて追加されないし してほしくないし

たとえシステムの話が何かわかろうとも たとえ主人公の隠された力が増えようとも

マジでどうでもいい




どうしよう マジでクソ暇になったらやろうかな

ハローレディ 感想

良作認定します いい作品だった

なんだろう シナリオのテーマがちゃんとあるというか

俺はどちらかと言うと 本文をしっかり読まずに雰囲気を楽しむ派なので

哲学大好き人間とか 読解大好き君とかだと なんだこのクソ文章はシネ と言いたくなるかもしれないけど

それでも すごく良かった

最後まで終わってすごく心地が良い




絵 なにも文句ない

伏線など 完璧 いや精査すれば何かありそうだけど 踏み台シナリオにならなかった
全ルートきっちり終わった さすがというかなんというか
(ほんとーに細かいことを言うと 復讐が終わってかつ大義がエルルートでは生きているはずだから・・・)


BGM これは耳に残る 絶対に残る このOPBGMverは卑怯

ヒロインズについて どれもよい 選り好みされそうな特徴が無いと言ってしまえば欠点に聞こえるかもしれないけど
そういうんじゃなくて なにも違和感もなく なんの抵抗もなく 各ヒロイン全部終わる
とても良かった
いやというか主人公が完璧?

文体 変わってる すごく変わってる でも良い

英語力 声優は練習すべきだね



内容について

こういう「システム」が出てくる作品を俺はもう一個知っているけど あれは完全スーパー失敗作でもはやタイトルを知ってる人すらほとんどいない
こういう主人公が主人公OP力を持っている作品を俺はいっぱい知っているけど ちゃんと生かされていた 何も欠点ではない

なんだろうね ヒロインズの感情の動きがシナリオ内容の邪魔をしていないというか
主人公、シナリオがヒロインズの心の動きを捉えなかったというか
んーっと 主人公の行動が 普通?現実的? エロゲ主人公ではなかった

あとはシナリオに無駄がマジで一切なかった
正確には場所を選ぶ変な選択肢がいっぱいあったけど 攻略サイト見れば何も疑問に思わないし 適当に入れてるシーンだから あれはマジで何も感じない


シナリオの作り方が全然エロゲじゃなかったんだな それに尽きる
それでいて 所謂パラレルワールドのように個別を作るエロゲシナリオにしたんだから
良かったと思うのも当然か?




まぁ 批評空間80点は伊達ではなかった

多少 好き嫌いはあるかもしれないけど いい作品






主人公のボイスありというのも なかなか良かった

成田くんイケメン


とりあえず ヒロイン面してまったくヒロインじゃなかったどころか とって付けられたような謎のダンスCGを残して去っていったサブヒロインにすらなれなかった哀れな登場回数の少ないキャラをヒロイン昇格させた new divisionなるものをやってみようかと

ワクワク

2015年6月9日火曜日

ハローレディとかグリザイア

ハローレディ 始めました

夕方から始めて ずーっとやって LoL挟んで やって

一人目終わりました あのアサシンの方(名前忘れた)




これ面白いな 飽きる部分が一箇所もなくて それでいて主人公隠し設定系シナリオで

なんていうか 踏み台シナリオになるかなぁとおもったら 全然そんなこと無いというか なかったというか

ヒロインがちゃんと生かされてて ちゃんと物語が終わった

少しも本筋に関わる設定が公開されずに終わった

これたぶん毎回あいつが死ぬか逃げるかそんな感じで終わるんだろうな すごくいい

他ルートに影響を及ぼさないで かつちゃんと物語が終わる


アリアズカーニバルにも見習って欲しかった フラワリングスカイに期待



シナリオのパターンは 主人公型でもヒロイン型でもなく 主人公OPを楽しむ感じ?

グリザイアの最初の方の感じに似てる? 全体の雰囲気は全然違うけど








まぁそれはそれで置いといて

昨日だったか グリザイアのアニメの評価が高いという話をしてた

ゲーム勢とアニメでこんなに差が出る理由について

・シナリオが完全にアニメ向き
・ゲーム果実で個別ルート使ってカチッと終わってしまった
・楽園の内容がマジでゲーム向きじゃなかった


最近シナリオのタイプというか そういうのを意識していろいろやってるんだけど

例えばspriteの作品 あれは思いっきりアニメ的シナリオ

恋チョコとかね あおかなも


グリザイアは 果実が普通にヒロイン感情移入型のヒロイン設定型だったのに
迷宮でFDではなく主人公の過去編をやり
楽園で謎のルートを展開した

つまり果実と迷宮と楽園で 全然シナリオの方向性が違うんだわ

いや 作ってる側からしたらそんなこと無いんだろうけど ユーザーとしてはそうなんだわ

果実はエロゲ
迷宮は ほんらい果実の途中で主人公の過去と交えながらヒロインの設定と近づけてイチャイチャするべき内容のもの
楽園は アニメ ヒロインが悪の組織にみんなで戦って主人公がアニメ的パワーでラスボスに勝って終わる

だから 最初からアニメとしてシナリオ作り変えされたグリザイアアニメは普通に面白くて
ゲーム勢にとっては うーん? って感じになったんだと思う




まぁどうでもいいね

どんなハードにせよ 見たやった本人が面白ければそれでいいし つまらなければ残念ということで






つまりみんな積極的にゲームしよ いろんなゲームしよ

世界が広がるよ きっと

2015年6月4日木曜日

悲報

秋から 月~木1限マン からの金実験

悲しみ

しかも切れない







他に書くこと無いんだけど

これだけ書きたかった

悲しみをわかって欲しかった




9時だぞ 毎日9時に学校

あり得るか? 無理に決まってんだろ




しかも微妙に空きコマがあるせいで帰る時間も4限とか5限だし

ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


4組の闇











そういえば クロクロ(クロノクロック) 美咲ルートやった

内容は普通にゴミだったんだけど

ライターは音楽のいい演奏をする状態をよくわかっていらっしゃった





楽器演奏なんて 意識して頑張って間違えないように弾いてたら そりゃ聞くに堪えない演奏になるんやわ

他人の前で演奏するんなら 寝ながら弾けるようにならないとダメ

寝ながら弾いてD.C.の回数わからなくなるくらいには完璧にしないとダメ

そして その余裕な状態で 変なコト考えながら弾けば いい演奏になる




これはホント俺がピアノやって ためになった経験ね

あー間違えちゃう~とか あ~緊張して間違える~ とか もうダメね

そんなんじゃいい演奏はできない

あ~緊張してD.C.の数 数え忘れる~なら完璧




楽器やりたい

誰かなんかやろうよ

ピアノ復帰しようかなぁ

midiとか勉強してもいいんだけど





バイトも探さなあかん

ヤバイヤバイ

2015年6月1日月曜日

Clover Day's つばめルート

いやーもう心が満たされたわ

かなり好きだわつばめ

数年前に 紗凪やべーとか発狂してたけど

割りとそのレベルで好き

もしかしたらアイコン変わるかも







シナリオとしての評価

良かったと思うよ 泉との掛け合いとか 舞台の使い方とか

たーだ一箇所 なんていうか すごく感動的なというか 幼なじみの輪という人間関係を題材にして感動系に持ち込もうとしてるんだから

もーっとBGMを全力で使って欲しかったな

一番の山場のシーンというか そういうところの印象が薄くなっちゃってる

せっかくいい曲作ってるんだから もっとグッと来るBGMで一気に持って行って欲しかった

サビのオケverとかpianoverでも作って ちょっと音量大きめで突然流せば 完璧だった





んーやっぱり 演出力と 山場への持って行き方だなぁ

シナリオは絶対良い話だし 良いテーマしてるんだけど

やっぱ最後に印象に残るグッとしたシーンが足りない











とりあえず つばめファンになりました。

2015年5月31日日曜日

Clover Days ヘキル ヒカル

うーん?

くっそOP動画が神がかってたから もっと期待してたんだけど

なんか期待はずれ感






共通ルートは素晴らしかった

あの雰囲気を作り出せるところはそんなにない




ヘキルヒカルの 思ったより軽い感じ

なんていうか なんだろう 俺が適当にやり過ぎたかな

正直 別のこと考えながら適当にやったからこんな微妙に見えたのかもしれない

それでも 別のこと考えながら あーはいはい とか思いながらできちゃうあたり シナリオがそうでもないのかもしれん




なんつうか もっと感動的なお話とか 感動的な演出とか

なんか素晴らしい感情の動きとか

期待してた




複数ライターか と言いたいところだけど 誰がどこ書いてるのかわかんねえから それは全ヒロイン終わってから書く




まぁなんだ  すげぇいい心温まる作品なんだけど そんなもんかって感じ






最近エロゲに対する姿勢が変わってるな  ちょっと前なら結構高評価だったはずなのに なんか今は全然そうでもない

気持ちを一新するために なんか別のことやりたい





とりあえず 見よ?

見ればやりたくなるから

2015年5月30日土曜日

ALIA'S CARNIVAL 終了

終わった終わった

評価はできません

この時点では この作品だけで見るなら 最悪です やらなくていいです

フラワリングスカイに期待しましょう











ネタバレまとめ

フラワリングスカイやる頃には忘れてそうだから メモ

これからフラワリングスカイやろうって人には価値はあるかな・・・?











椎名ルート
主人公の運命デザイアは感情も読み取れる可能性
悠久の場所
なんかよくわかんないけど 椎名がすごい疲れてたり カードに触ったらバチバチしたり 謎現象


妹
主人公と妹の設定 母親の謎能力
悠久の場所に深く関わる 妹には指輪 主人公にはアーケンカード


弓
ゆるキャラの守り
時空の断裂みたいなやつ アーケン的攻撃してくる


月詠
なんとかの書を使う

明日葉
レベ3アーケン 未来予知 ラプラス
明日葉ALIA運命
アーケン無効化オイル
本物のアーケン
先輩もレベ3アーケン持っていた模様 何者?




あーとなんかあったか??

よくわからんねぇ・・・



まぁいいや おやすみ

2015年5月28日木曜日

ALIA'S CARNIVAL 弓

んー??? なんだこの話は????

これはさすがにどうするのか検討もつかないというか






お話としての評価をするなら 全然ダメやな

いや これは他のヒロインも同じで ちょーっと踏み台感が強すぎる




何が一番まずいのかって キャラゲーというか ラブコメとして売ってるはずなのに

踏み台シナリオな上に キャラの個別後の変化が全然感じられない





フラワリングスカイハイでコケたら目も当てられない




最後に何事もなかったかのように終わらせるのは絶対にダメやろ・・・

というか 本物のアーケン使えば対処できたんじゃないのか

そうでもないか・・・

何なんや裂け目って




メイン2人は主人公にまつわる話というか その辺だったけど

後の3人は こんなよくわからない変な設定を追加していくいらないシナリオなのかなぁ・・・



やろ

一日一ヒロインです

2015年5月27日水曜日

ALIASCARNIVAL 明日葉

うーん やっぱちょっともったいないなこの作品

もうちょっとヒロイン主人公の感情の動きをシナリオに出して もっと感情移入させたほうが良かった





明日葉の終わり方について

これは評価とかじゃなくて かなーりネタバレ要素はいるから読まないで







アーケンは本物がある

父は子供に託した

アーケンの能力は受け渡し可能なのか?

そもそも先輩は何者だったのだろうか

あれが先輩自身の能力なら 先輩は強すぎというか 模倣品のレベルを超えてる

AP 可能性ポイント

ラプラスの計算能力があれば扱える

主人公のアーケンとラプラスの関係  おそらくアーケンの能力




結局 アーケンとはなんなのか

そこに集結するなこれ






フラワリングスカイハイは 誰のルートでもない可能性がやっぱり高いな

こうなると 主人公の能力をどう処理するのか やっぱり疑問

これで明日葉の続編だったら 新キャラが報われなさ過ぎな





まぁ どちらにしても踏み台シナリオタイプだから全員やらなきゃ・・・

2015年5月26日火曜日

ALIA'S CARNIVAL 月詠

クロクロは断念しました いつか気が向いたらやります

それより ものすごい広報の力を持って勢力拡大してきたアリアズカーニバル

さすがに気になったのでやってみようと思いました







やる前の印象としては キャラがすごい可愛いタイプのキャラゲーというか

えーっと 全員完璧美少女というか

そういうのと 主人公成長物語を兼ねた 普通のラブコメにすると思ってたんだけど


ちょーっと違ったわ



まず一つ

全然キャラの心の動きが感じられない

これは俺の想定してた 主人公成長物語 に含まれる要素なんだけど

主人公 ヒロイン どちらも感情の動きが全然テキスト ボイスに現れてない

プレイヤーが無感情でシナリオ楽しむ感じ



と 月詠個別入った瞬間思ったんだけど

最後の話の流れから これ踏み台シナリオだと気がついた

まぁ世界の設定タイプというか こういう種類の話にはよくある手法

個別ルートを全部やることで ちょっとずついろいろわかっていく感じ

まぁそれならありだとは思った

かなりキャラを魅力的に作り上げてるし



ただ ここで落とすのもどうかと思うんだけど

シナリオライターの会話力がたぶん低いな

会話というか セリフというか

感情が伝わってこないのもそこにあるのかもしれんが

会話がたいして面白く無い

キャラが突然デレたりアワアワしたり そういうシーンでも全然ピンとこない

正直言って Hシーンのテキストもかなりゴミだった気がする





とりあえず 全ヒロインやらないとなんとも言えないな

そしてたぶんだけど この作品全体がフラワリングスカイハイの踏み台というか 前提になってるだろうから

総評は二作目終わってからだな




フラワリングスカイハイ

まぁ案の定というか 次の一年間の話だな 未だ登場しない生徒会の話

このヒロインズがまたヒロインになるのか それともアフターとして用意して別ヒロインを少数作るのか

さすがに誰かのルート後ってことはないだろうから 個別ルートで発覚した設定をどう処理するのか

会話レベルは今のままなのか


このへんが注目かな







さっきから会話が雑魚って言ってるけど

数年前の基準で言う 普通 な気はしないでもない

というか THE 王道 って感じか

つまり今じゃもう通用しないな

rip

2015年5月25日月曜日

クロノクロック 真琴

終わった

総プレイ時間5時間未満なはず






パープルソフトウェアさんよ

何やってくれちゃってんの?

シナリオ どうしてこんなクソみたいなのにしたの?



いやね まだ真琴しかやってないよ? やってないけど

これはいかんでしょ


主人公が素晴らしい男なのは伝わってきた

いつもどおり素晴らしい雰囲気を作り上げてるのも良かった



真琴が全然キャラとして掴みきれないんだが???

なんていうか 突然の「魔法」も 相当ヤバイ設定だし

共通があのクソ短いキャラ説明だけで終わったのに 個別で更にキャラの良さを引き出さずに終わるなんて最悪

何も心に来ない

この手の主人公は共感対象には絶対にならないから ヒロインに共感させるか もっとキャラを立たせてキャラゲーに持ち込むか シナリオを複雑にしてプレイヤーにいろいろ考えさせて感動や納得を生まないと

絶対にダメ






これライター変わったのかな・・・

なんでこんなシナリオにしちゃったのか・・・

プロローグまではかなり良かったと思うんだけどなぁ・・・





悔改めよ 紫ソフトウェア

あなたはファン全員を裏切ったと言ったら過言だけど それでもかなりマイナス評価を受けるのは当然であろう



まぁ全員分やるけどね





コンシューマー化狙ってるなら諦めろ 最悪だ

しかもエロゲとして販売して さらにこんなにエロいイラスト作り上げてて この個別の終わり方からのシーンは別って

萎えるにもほどがあんだろ





┐(´∀`)┌ヤレヤレ

クロノクロック 共通3の途中まで

いいね すごくいい

やっぱり紫のシナリオの描き方というか 雰囲気がすごく好き

キャラとか 雰囲気とか 完璧すぎるわ

絵も素晴らしい



ファンになります





なぜこの作品 クロクロの評価が微妙なのか

それは ハピメアが神作過ぎたからであるとしか言えない

なんか Hシーンが変な位置にあるとかなんとかって噂を聞いたから 終盤の話の作りがたぶん独特なんだろうとか勝手に想像してるんだけど

まぁ今の段階では ハピメアで期待してしまった紫信者がクロクロやって 普通(に良作)すぎて 気持ち減点評価になったんだろう


あとはメインヒロインがクロでもなければ まさかの外見普通の年下の胸が小さいガキにしたのが マイナス?








とりあえずは 楽しめそうです

百五十年目の魔法使い 感想

みけおう先生のところの同人作品ですね



先に言っておく 今から書くのは決してマイナス評価ではない















結論 同人作品だった









マジでマイナス評価じゃないからな?

同人作品としてはかなりのクオリティだって言いたいわけよ

自分も制作に関わったことあるからこんなことが言えるのかもしれんが

よくここまでやったなと



みけおう先生の絵が素晴らしいのはもちろん

システム 演出 どれもすごく頑張ったと思う

声優に関してはプロ使ったせいで声全部入れられなかったんだろうと思うから それも全然問題じゃない


シナリオ? それはちょっとコメントしづらい

企業レベルと比べると 全然ダメ 論外 正直何人かエロゲーマーとダメな点を大量に羅列して今後のエロゲライフに活かしたいくらいにはダメ

同人レベルで比べたら 最高 よく頑張って書いた






違うんだって わかるだろ?

同人は所詮同人なんだよ




一点だけ書くなら 全然キャラクターの心情がわからない

全く共感もできないし 全然作品に入り込めない






まぁ実は長女ルートしかやってないんだけど

まぁいいかなって



今後も応援してます!

2015年5月21日木曜日

良いエロゲとは一体

なんなのか

そんなことを一限の日の前の夜に4時まで語り合ったというかしゃけさんが勝手に語ったというか






良いエロゲ というか 普通の話題になるエロゲ

主人公の心 ヒロインとの情報共有量 世界の設定
最初の説明の仕方 必然性のある動き


なんかいろいろ喋ってた気がする




あの後TS落ちてベッドに入るまでの数分間に思ったこと



エロゲのシナリオは分類できる

主人公に共感してうるうるするタイプ
普通のタイプやな 主人公の普通の必然的な行動言動が求められる

ラノベとして一つ上の視点から物語を楽しむタイプ
主人公が変なキャラ 主人公本人が世界の設定に関して秘密を隠してるタイプ プレイヤーをだますタイプ 科学系

ヒロインに共感するタイプ
あんまりないか?まぁどっちかというと ヒロインの心情を見て楽しむタイプ といえばいいのか
ヒロイン視点になって悶えるシーンとか そういうのも含め




なんだろう なんかもっといろいろ考えてた気がするんだけど 忘れた

これらの分類は 1作品1分類というわけではなくて 複数組み合わさってるのもあるだろう





良い点をあげようとするからダメなんだろうな

悪い点

主人公の行動が意味不明 不自然
視点が宙に浮いてる 小説的
世界の設定がうっとおしい このキャラ攻略しないとわかんないんだろうなーとか なんで主人公気づかないんだろうなーとか 情報量の差もここに入る

例えば 主人公が池沼過ぎて萎えて世界の設定だけ知るために特定のヒロインスキップで攻略しなきゃいけないような奴はゴミ
ヒロインが意味深過ぎて隠してるのをモヤモヤプレイヤーに推測させながらイチャイチャさせるタイプも割とゴミ

んー難しい
こう ゴミ と書いたところで そのパターンでいいエロゲもあった気がするし なかった気もする



製作者側の視点って難しい 特にシナリオは難しい

俺文についてはマジでダメだから 純理系だから

システムとか操作性とか演出とか そういうのについてはわかるんだけどなぁ



あとは プレイ中は他の何にも邪魔されないで一気に終わらせたいから 製作者側の視点でやろうとなんて思わない
通知も全部切って 親からの影響も最小限になるように先に手を打って 後は寝るだけって状態にしてからやる
そして没頭できればいい作品 集中途切れたらゴミ作品







なんかすげぇまとまったわかりやすいいいこと書こうと思ってたのに忘れちゃったよ

なんだよこの記事 自分でもいみわかんねぇ





なんでこんな記事昼間に大学で書いてるんだ

2015年5月20日水曜日

DC2DM 攻略感想

終わりました

号泣ですわ

マジで泣き続けたの久しぶりかも

めったに無いわ








一番 未プレイの人に言いたいのは

DC2だけじゃなくてDC3もやれ そして絶対にDC2DMをやれ





これはDCシリーズを区切るという意味で すごくいい作品になってると思う

というかヤバイわ まさかここまでちゃんとやるとは

最後の落ちというか 落とし所というか

ホントのところ こういう設定にしちゃうのかーと 途中で思ったけど

演出の力に負けた

納得です 大正解です ありがとうございます

あんないいED見させられちゃったら 「あさきゆめみし君と」なんて流されちゃったら

納得するしか無いわ












多くは語らん やれ





もしかすると この後もDC3の続編ってことでなんかしら出すかもね ありだと思う

立夏さん桜姫のその後 的な

さくらさんがホントにババアになるくらいまでなら やってもいいと思う

次の世代を中心にした新編を出すのは論外だと思うけど






以下 昨日のネタバレまとめの訂正と追加

やってない人は見るな



















1950 リッカ・グリーンウッド 葛木(芳乃)清隆
葛木は養子のため 本姓が芳乃
清隆は夢見の魔法と和菓子の魔法の持ち主

清隆は葛木の御役目の研究
結婚 初音島へ 桜を植える

2000 芳乃さくら 朝倉純一 朝倉音夢
清隆らの孫にあたる 音夢は親戚の子で預かってるだけで実際は朝倉ではない
純一はリッカから和菓子の魔法を教えてもらう

桜を枯れさせる 夢集積システムの暴走による
純一と音夢が結婚

? 朝倉由姫(旧姓葛木)
純一らの息子の嫁 葛木家の人間 つまり清隆の義妹のひ孫あたり
役目をまだ引き継いでる


DC2の前 さくらが桜を植える どうやら御役目の力を少しでも伸ばすためだったらしい

2050 桜内義之 朝倉音姫 朝倉由夢
さくらさんが願って義之誕生
義之は純一に和菓子の魔法を教えてもらう
音姫は御役目持ち 由夢は無関係
桜暴走により 御役目から枯れさせる その後義之復活
その際 暴走の原因を突き止めるために 純一、さくらは桜に同化
さくらは枝を持ってタイムリープする そこで桜の木の正体に気づく(?)
そこから3年後 義之卒業 結婚
その一年後 さくらさん帰還 どうやらタイムリープ時の記憶を持ってる模様
その一年後 桜内桜姫(ゆうき)出産
ちなみにこの時点で純一も音夢も生きてる(純一は行方不明という形)

この先はDC3と時間が被る

2075 森園立夏 芳乃清隆ら
不明 血縁関係等謎
清隆とシャルルが 芳乃だから 芳乃の名を持つ桜姫の子供かと思ったけど絶対違う 年代的に
芳乃はさくらしかいなかったはずだから やっぱり謎
全員再開を果たす

この再開の年(もしくはその次の年)が 桜姫小学校六年生であり この学年の最後 卒業式で音姫死去

此処から先は語るまい




ちなみに さくらさんの年齢というか外見について
最初は桜の力 始めの桜のせいで年が取れなかったんだけど
その後はどうやら自分の力で年を取っていなかった模様
桜姫が小学校中盤の頃には さくらさんは成長していた


あとは DC3らの苗字について
あれはまったくの偶然ということで片付けられていた

風見鶏は未だ存在する

立夏はループ後の記憶をだいぶ持ってるっぽい 桜が保存してた
他の連中は微妙だとか

DC2DM 経過報告

久しぶりのエロゲ

DCシリーズはエロゲらしく無いというか 1の頃からだいぶ変わってきてる気はするけど

それでも 久しぶり



そろそろいろんなゲームが発売したり話題になったりするから

LoLのモチベを下げなきゃいけない


というか昨日二回afk引いて萎えた




DCシリーズ

毎回書いてる気がするけど

すげぇ心があたたまる

人に歴史ありというか うん 普通の感じじゃないんだわ

気軽に他人におすすめできないのが難点 長すぎ 多すぎ 古すぎ

1は古すぎるから正直絵的な意味でおすすめできないし シナリオも割りと退屈かもしれない

1の良さは2をやるとわかるんだけどな

2は1をやってるとかなり楽しめる

それでも最後は意味深な感じで終わる

3は突然ぶっ飛ぶ そして最後まで設定が明らかになる・・・



かとおもいきや 最近発売したDC2DMで DC2と3の中間の話を作りやがった

芳乃 朝倉 葛木 ここの関係がはっきりした


DC1と2の間の話ってあるのかな? 葛木由姫の話



circusさん シナリオ本設定本作ってくれないのかな

ここまで長編になったんだから 完全設定本作ってくれてもいいと思うんだけど




今現在 芳乃桜姫 ハーフバースデーです










以下 ホントに設定ネタバレ 見たくない人は見るな












これはやった人には整理になると思うし 俺自信何回も忘れかけてるからメモ程度に

朝倉家の設定まとめ




1950 リッカ・グリーンウッド 葛木(芳乃)清隆
葛木は養子のため 本姓が芳乃
清隆は夢見の魔法と和菓子の魔法の持ち主
結婚 初音島へ 桜を植える

2000 芳乃さくら 朝倉純一 朝倉音夢
清隆らの孫にあたる 音夢は親戚の子で預かってるだけで実際は朝倉ではない
純一はリッカから和菓子の魔法を教えてもらう
純一と音夢が結婚

? 朝倉由姫(旧姓葛木)
純一らの息子の嫁 葛木家の人間 つまり清隆の義妹のひ孫あたり
役目をまだ引き継いでる

2050 芳乃義之 朝倉音姫 朝倉由夢
さくらさんが願って義之誕生
義之は純一に和菓子の魔法を教えてもらう
音姫は御役目持ち 由夢は無関係
桜暴走により 御役目から枯れさせる その後義之復活
その際 暴走の原因を突き止めるために 純一、さくらは桜に同化
さくらは枝を持ってタイムリープする そこで桜の木の正体に気づく(?)
そこから3年後 義之卒業 結婚
その一年後 さくらさん帰還 どうやらタイムリープ時の記憶を持ってる模様
その一年後 芳乃桜姫(ゆうき)出産
(この部分はDC2DM終了時にすべてが分かるのではないかと つまりまだ不明)
ちなみにこの時点で純一も音夢も生きてる(純一は行方不明という形)



2075 森園立夏 芳乃清隆ら
不明 血縁関係等謎
清隆とシャルルが 芳乃だから 芳乃の名を持つ桜姫の子供かと思ったけど絶対違う 年代的に
芳乃はさくらしかいなかったはずだから やっぱり謎
全員再開を果たす




んー
1,2らへんの設定を細かく覚えてない・・・

いつ桜が枯れたとか 復活したとか
音夢暴走時に桜が一回枯れて
2でさくらさんが願って復活だっけ?
そうだった気がする

あと意外と重要な夢見の魔法ね
誰が持ってて 血のせいなのか桜の木のせいなのかも覚えてない
これは桜の木が原因だった気がするが

あとはDC2DMやれば何かわかるかな