2015年6月29日月曜日

カオスチャイルド 有村

有村かわいい

カオチャヒロインレベル高すぎじゃね

やっぱカオスヘッドみたいに狂い過ぎてないのがいい




この作品すごいなぁ

一度ノーマルエンドやった後に それを前提として個別で伏線回収して 最後にトゥルー

よく矛盾出さないようにできてるな







以下ネタバレ含む



























乃々ルートでは 端的に言って嫉妬した尾上と乃々のバトル

いや 端的すぎた

尾上はタクの望みのため といいつつ乃々に嫉妬 バトル 楽しかったでしょ?と言って負ける

乃々は乃々ではなくなり ハッピーエンド

ただしゆいは死ぬ





有村では ちょっとだけ謎が放置されている

尾上と佐久間の契約は 尾上がギガロマニアックスを殺す代わりにタクを生かすというもの

あ いやちょっとまて これ書いたら全然放置されてないことに気がついた

結局主人公を「楽しませ」つつ 主人公が死んだ 尾上の正体はバレてない

完璧じゃねぇか





そういえば純正ギガロマニアックスたちどうなったんだっけ

カオスヘッドの人たち

なんかタクは半年くらい昏睡のうちにFDのシナリオだったと思うんだけど

んーあんまり覚えてない

設定本読もう

カオスチャイルド ノーマル 乃々

休日のほとんどをこれで費やしてしまった 飯を食わないでやるくらいには集中してやった


内容に関しては何も書けない もしやる人がこれを見たらほんとにかわいそうになるから



内容に文句の付け所は一切ない

カオスヘッドとの設定矛盾はなく 展開はカオスヘッドとかなり似ていた

主人公をおいつめ おいつめ おいつめ・・・






とまぁ評価はどうでもいいんだよ どうせやった連中は全員満点出すんだから







それよりも 今睡眠時間を削ってまで書いてるこのブログに一番書きたいこと(月曜午前3時)







乃々が好きだから乃々からやったのに 乃々どこにやったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ











激おこです

これは無い

いやあるんだけど ありなんだけど これはないわ

これトゥルーでもやったらキレるぞ やるとおもうけど

そんなことで評価は絶対に落ちないんだけど 乃々を返せ

2015年6月25日木曜日

塾講師のすすめ

なんていうか 世界が広がる




お前ら お前ら我が同級生共よ

やっぱりなんだかんだ言って頭いいんだな




おそらくだけど 多くのこのブログを見ている同級生共は

きっと中学受験の時から上位クラスに居て 所謂応用問題には気づけないから解けないのであって 理解はしていたと思うんだ

そして周りもそういう雰囲気の中 大学浪人になっていると思うんだ





世の中は広いぞ

分数 ってあんなにムズカシイものだったんだな

1/3 これが文中に出てきて 実際の値なのか割合のことなのか それが判断できない

というか 割合である という可能性すら頭から抜けている

というか 実際の値と割合の違いがわからない

割り算をしなきゃいけないのはわかるし それで答えが出るのも納得しているんだけど

その答えを 余りを出すのか 小数で答えるのか それがわからない






すさまじいね これを理解のレベルまで持っていくのはかなりの至難の業だわ

実用レベルまでは持っていけるんだろうけど 理解まで持っていくのはかなりむずい





俺ら お前ら かなり恵まれてるよ うん

この点は絶対に親に感謝だわ






%の意味 百分率の意味なんてすんなり受け入れて あとは日本語(30の10%は とか)さえ慣れれば すぐ使いこなしてただろ

30の10%と言われて 10%が0.1であることはわかるのに 30×0.1をする意味がわからないんだぞ






いや 俺らってホントに頭良かったんだな

というか 今いる環境でこういう人たちと出会うことってまず無いと思う

ヘタすると知り合わないまま一生を過ごす可能性もあるんじゃなかろうか





一回やってみるといいよ まぁ一回始めたら安易にやめられないんだけど 責任もあるし

カテキョじゃなくて塾のほうがたぶんいい いろんな生徒見れる

凄まじいね ホント中学受験の塾講師ってすごいと思う





まるでこの子をフルボッコにした記事書いたみたいですごく申し訳ないんだけど

それでもいい経験になった そしてできることなら理解までして欲しい




塾講師 楽しめそう

めんどくさいけど







母校に行ってきた なんか待ち合わせてない奴までいた

先生方 元気そう 中学1年やばそう

先生がいなくなってたり 研究日で会えなかったり 忙しそうにしてたり ノダがデブになってたり








明日から三連休 明日はアキバでゲーム買ってgwave買って そのまま引きこもろうと思います

LoL大歓迎 徹夜大歓迎 Osu大歓迎 その他もろもろ大歓迎です いつでも連絡して下さい

2015年6月21日日曜日

アストラエアの白き永遠 終了

んーーーーーー

感動ストーリーでしたよ? いい終わり方したよ?

でもなんかやっぱダメだなぁ これは空回りしてるわ




なんつうか 意味深な言葉使い過ぎというか

すげぇ哲学的じゃないけど なんか 何をテーマにしてるんだろうって

あとは 最後の最後まで言い回しがいかにもfavoriteみたいなめんどくさい遠回しなすげぇ雰囲気出すわかりづらい言葉なせいで

理解がワンテンポ遅れて全く感動できない

全く泣きそうにならなかったし 全く鳥肌来なかった



あとは 曲がローテンポの変な曲というか 妖精の唄う歌が鳥肌的じゃなかったというか


やっぱいろセカのBGMは凄かったな あの真紅の最後の方の屋上でのシーン





タイトルの意味のわからなさは最後になって解決した

白の世界のアストラエアが永遠を望んで それが始まりであり終わりにつながったんやな






まぁなんだ ロリコン信者ならやってもいいんじゃないかな



個人的には落葉が一番好きでした たぶんそういう人も多いと思う そういう作りしてる



次は何やろうかな

2015年6月20日土曜日

シラハがヒロインなら許す

うん やっぱゆきゆきがヒロインなのは無理 受け入れられない






なんかこの作品 絶対に悪くないし こうパープルみたいな雰囲気が出てて好きなんだけど

話の起伏というか 上げ下げというか

上げが全然無いんだよな



ドキドキワクワクするシーンではちゃんとそれなりなんだけど それが毎回戦闘シーンだけで

なんつうか 基本的に穏やかにゆっくりとした雰囲気をずーっと出してるから

それで眠くなる



てかあれだな 主人公の思考がイケメン過ぎるというか 全員 全登場人物の思考がイケメンすぎて全員変な興奮をしないというか

そのせいで全部のシーンが単調に見えるんだな

主人公が普通の少年なら 普通のエロゲ主人公なら もっといろいろ考えたりなんでだ?とかどうしよ?とか そういうテキストがいっぱい流れてきてるはずなのに

こう なんだろうね 精神的大人というか 精神的老人ばっか

心の振幅が小さい?






まぁもうすぐ春が来て終わる

あと3時間あれば終わってくれるかなぁ


くっそなげぇ





これ終わって もう一作品やった頃にはカオチャやり始めてるだろうな

2015年6月19日金曜日

10ヶ月ぶりのアストラエア

どうやら10ヶ月前は ロボ子のルートの後半でやめたみたいですねぇ

これが終わったらそのままゆきゆきルートです




この作品 内容はすごくfavoriteらしいし 雰囲気もすごい独特でいいんだけど

まずゆきゆきが出てくるシーンが意味深すぎて何も意味がなくて ほんとに意味が無い

エヴァみたいになってる


あとは ムダに長い ほんとに無駄

例えば 本編に全く影響しない謎の会話だったり 謎のシーンだたり

あんなに何回もつまらないシーンをダラダラ喋る必要はない

というか一回の会話が長すぎる



もっと無駄を削っていかないと 全然話が進まなくてダレる ダレた だからやめてた

ほんとやってて眠くなるんだわ

しかもこいつら全員秘密隠し持って意味わからん設定大量についてるせいで感情の機微が全くわからないし



眠いんです えぇ




ほんとfavoriteは雰囲気出すのに力入れすぎて シナリオの長さをキャラゲーとシナリオゲーで区別できてない

この作品はシナリオゲーなはずであって あんなデートだとか学園でのひとときとか どうでもええんや



この無駄な長さ いろセカでもそうだったなぁ

そしていろセカは真紅の外見の好みにかかわらず グランドエンドが神がかってたんだよなぁ

つまりアストラエアもそうなるんだろうなぁ





いろヒカやっとけばよかった なぜやらなかったんだ過去の俺よ

そのせいでいろセカシリーズ三作目ができないじゃないか WTF






おやすみ

2015年6月18日木曜日

彼女のセイイキ 途中経過

て、店員ちゃあああああああああん・・・






まぁ それは置いといて

fengのロープライス作品第一弾 彼女のセイイキ

なんかタイトルがすげぇヌキゲーくさいんだけど 普通です

fengはあかね色とかほしかかとかのところよ





システムBGM曲などなど 全部 普通にレベル高い というかさすがのfengや

内容 普通に普通で普通だわ むしろ親しみ持てるわ

なんだろうねこれ 普通の日常では絶対にないんだけど それでもなんか普通に現実的というか

全然現実的じゃないんだけど エロゲシナリオとしてはすげぇ自然に現実的というか





こう一本道シナリオで ヒロイン1人で なんつうか その人の青春を見てる感じ?

THE 王道?

なんか違うな 全然違う



プレイ時間 すっごく短い

スキップ込みで一時間で8割は終わった

別にこれは欠点でも何でもない



シナリオの内容は・・・ちょっと語れない

俺が個人的に好きじゃない

というかこのヒロイン俺嫌い


fengの最新の 小夜曲 やってないからfengのシナリオについても語れない

つまり まぁ何も書けない



全然悪くないし むしろロープラだから気軽にやって欲しい

まぁ後悔はしない







これ 妹のセイイキって この妹か


全ヒロイン分作ったとして3つになるのか

6k

まぁ フルプライスより三作品買っても安いあたり なかなかいい値段にしたんじゃないかと思う



ひゃくまほよりは全然いい


まぁ同人とブランドを比べちゃいかんのやがな




妹のセイイキは個人的に期待

まだ妹のほうが好きになれそう






あぁ シナリオについて言えば これ主人公に全く共感ができない

主人公の初恋の恋心とか知らねぇんだよふざけんな

そしてこのうっとおしい性格した女なんていらねぇんだよ(個人的)





店員ちゃんヒロイン昇格マダー?

2015年6月17日水曜日

フラワリングスカイ アフター

とりま アフター全員と恋川さんおわり


なんかアリアズカーニバル感想でボロクソ言ったけど

どうでも良くなってきた


所詮はキャラゲー

可愛ければいいのよ


弓さんも月詠ちゃんも可愛かったから満足




この恋は吊り橋効果だけど~の流れもよかった

というかテキストでまともに読んだのそれだけだわ






LoL ぬるぬる適当にやって適当に圧勝する感じ shyvana楽しい

なんか 圧勝してるからこその敵を更に圧倒してサクッと仕留める感じ もっと極めたい

もっとLoLエンジョイしながらうまくなろう








基礎数 絶望のテスト 来週月

死ぬ 絶対にやばい

日曜にやればなんとかなるかな^^

2015年6月15日月曜日

最近つまらん

暇な時間が多すぎる

んー 金欠モードやってんのが悪いのか?



実際金欠だからなぁ・・・







えーっと 妄想コンプリートとラブイクやった

正確には1人ずつ終わらせた


結論 どちらもやらなくていい


まぁ暇つぶしに惰性でスキップしながら見ただけだし いいんだけど


糞つまんなかった

ラブイクは絵が好きならやってもいいかもしれないけど まぁそれだけだな






最近時間の感覚がおかしい 死んでる

夕方に帰ってきても気がついたら11時になってる

エロゲほんとよくない なんか惰性でクリックしてたら一日が終わる



そろそろ勉強しないとなぁ マジで数学がヤバイ

問題とか一問も解いてないから ホントに何もできずに終わる気がする

なんか だれでも単位が取れる~ みたいな変な雑魚問題集買って読もうかな

解かないけど 問題に触れないと死ぬ 絶対に

2015年6月13日土曜日

クロノクロック 感想

正確にはあのチビをまだやってないんだけど クロルートまで




ちょーっとだけ勘違いしてたな

この作品 言うほど悪くねぇ



んーとね かつてのパープルと比べたのがまずかったかな

あとは みうプロローグが終わった後の主人公の行動がマジで今までにない選択肢の召喚の仕方というか

まぁやればわかるけど ちょっと は???? ってなるんだわ


個別はそれぞれいろいろ感動的なんだけど なんか全体としての物語がないというか キャラゲーなのかシナリオゲーなのかなんなのか よくわからないんだわ

その辺が低評価に行った原因だな

あとはエロさを求めた愚かな男による低評価か

正直言ってこの作品Hシーン見る必要ねぇ

というか 必要ないわ

むしろよく外してくれたと 今なら思える

コンシューマー化は許さんが




あとはクロルートについて

この雰囲気はやっぱりパープルソフトウェアだった すばらしい

このヒロインズの感じがマジで最高





まぁなんだろう 適度にあっさりと短時間で楽しめるよ?

やりたい人はやってみてもいいかもしれない

たぶん想像してるようなエロゲとかギャルゲみたいなシナリオ構成になってないから 期待はずれになるかもしれんが

俺もフラワリングスカイやってエロゲ欲が消え去ったあとで時間つぶしにやっただけだし





最後の天才チビは ある意味でいろいろ気になるからやっぱり最後まで攻略はする




やっぱ真琴と美咲がダントツで可愛いんだよなぁ・・・

2015年6月11日木曜日

社畜

にはなりません



バイトの面接みたいなの行ってきた 研修決まった

塾講師





研修の予定立ててるうちに  あぁ・・・趣味の時間が・・・ とか思ってしまったのは中高と今まで全力で遊んできた証



まぁ趣味のためにバイトするから しょうがないんだけど





最初はあんまり仕事なさそうだし たいした金にはならない




はやく安定した金を得て黒字にしないと マジで死ぬ

2015年6月10日水曜日

ハローレディND みとり

なんかわかった気がする

可能性の物語

これなんか普通の違うなと思ったけど 可能性の物語だわ それだ

こう 別にうまく言葉にするわけでもないし できないからしないんだけど

例えば ハロー halo について 全く説明がない
例えば 先天と後天についても割りと適当
例えば 初めの一についてかなり適当

このあたりが全く気にならないのは この物語のテーマが全く別のところにあるからなんだと

正直言って プレイヤー側がマジでどうでもいい情報なんだわ

このプレイヤーが求めるのは可能性であって決断であって心の在りようであって

そんな変な話はどうでもよかったんだな






変化を恐れるな

可能性






んー よくよく考えればこの手の話はいくらでもあるな


例えば 突然変異した人間が現れた!共存か?生存か? みたいな

でもこの話はそんな単純な二択にとどまってない

というかそんなのはメインテーマじゃない






はー なんかいろいろ腑に落ちた NewDivisionみとりやってよかった

そして結末にも凄く納得




まぁこんなこと思ったのも みとりルートの内容が 上の二択でもなく 可能性の話でもなく 変化の話でもなく
ただの主人公覚醒物語って感じの色合いが強かったからなんだけど^_^;

まぁいいよ これはこれで




正直メイドはやる気が全くない どうでもいい 激しく 心の底から

どうせ何も設定なんて追加されないし してほしくないし

たとえシステムの話が何かわかろうとも たとえ主人公の隠された力が増えようとも

マジでどうでもいい




どうしよう マジでクソ暇になったらやろうかな

ハローレディ 感想

良作認定します いい作品だった

なんだろう シナリオのテーマがちゃんとあるというか

俺はどちらかと言うと 本文をしっかり読まずに雰囲気を楽しむ派なので

哲学大好き人間とか 読解大好き君とかだと なんだこのクソ文章はシネ と言いたくなるかもしれないけど

それでも すごく良かった

最後まで終わってすごく心地が良い




絵 なにも文句ない

伏線など 完璧 いや精査すれば何かありそうだけど 踏み台シナリオにならなかった
全ルートきっちり終わった さすがというかなんというか
(ほんとーに細かいことを言うと 復讐が終わってかつ大義がエルルートでは生きているはずだから・・・)


BGM これは耳に残る 絶対に残る このOPBGMverは卑怯

ヒロインズについて どれもよい 選り好みされそうな特徴が無いと言ってしまえば欠点に聞こえるかもしれないけど
そういうんじゃなくて なにも違和感もなく なんの抵抗もなく 各ヒロイン全部終わる
とても良かった
いやというか主人公が完璧?

文体 変わってる すごく変わってる でも良い

英語力 声優は練習すべきだね



内容について

こういう「システム」が出てくる作品を俺はもう一個知っているけど あれは完全スーパー失敗作でもはやタイトルを知ってる人すらほとんどいない
こういう主人公が主人公OP力を持っている作品を俺はいっぱい知っているけど ちゃんと生かされていた 何も欠点ではない

なんだろうね ヒロインズの感情の動きがシナリオ内容の邪魔をしていないというか
主人公、シナリオがヒロインズの心の動きを捉えなかったというか
んーっと 主人公の行動が 普通?現実的? エロゲ主人公ではなかった

あとはシナリオに無駄がマジで一切なかった
正確には場所を選ぶ変な選択肢がいっぱいあったけど 攻略サイト見れば何も疑問に思わないし 適当に入れてるシーンだから あれはマジで何も感じない


シナリオの作り方が全然エロゲじゃなかったんだな それに尽きる
それでいて 所謂パラレルワールドのように個別を作るエロゲシナリオにしたんだから
良かったと思うのも当然か?




まぁ 批評空間80点は伊達ではなかった

多少 好き嫌いはあるかもしれないけど いい作品






主人公のボイスありというのも なかなか良かった

成田くんイケメン


とりあえず ヒロイン面してまったくヒロインじゃなかったどころか とって付けられたような謎のダンスCGを残して去っていったサブヒロインにすらなれなかった哀れな登場回数の少ないキャラをヒロイン昇格させた new divisionなるものをやってみようかと

ワクワク

2015年6月9日火曜日

ハローレディとかグリザイア

ハローレディ 始めました

夕方から始めて ずーっとやって LoL挟んで やって

一人目終わりました あのアサシンの方(名前忘れた)




これ面白いな 飽きる部分が一箇所もなくて それでいて主人公隠し設定系シナリオで

なんていうか 踏み台シナリオになるかなぁとおもったら 全然そんなこと無いというか なかったというか

ヒロインがちゃんと生かされてて ちゃんと物語が終わった

少しも本筋に関わる設定が公開されずに終わった

これたぶん毎回あいつが死ぬか逃げるかそんな感じで終わるんだろうな すごくいい

他ルートに影響を及ぼさないで かつちゃんと物語が終わる


アリアズカーニバルにも見習って欲しかった フラワリングスカイに期待



シナリオのパターンは 主人公型でもヒロイン型でもなく 主人公OPを楽しむ感じ?

グリザイアの最初の方の感じに似てる? 全体の雰囲気は全然違うけど








まぁそれはそれで置いといて

昨日だったか グリザイアのアニメの評価が高いという話をしてた

ゲーム勢とアニメでこんなに差が出る理由について

・シナリオが完全にアニメ向き
・ゲーム果実で個別ルート使ってカチッと終わってしまった
・楽園の内容がマジでゲーム向きじゃなかった


最近シナリオのタイプというか そういうのを意識していろいろやってるんだけど

例えばspriteの作品 あれは思いっきりアニメ的シナリオ

恋チョコとかね あおかなも


グリザイアは 果実が普通にヒロイン感情移入型のヒロイン設定型だったのに
迷宮でFDではなく主人公の過去編をやり
楽園で謎のルートを展開した

つまり果実と迷宮と楽園で 全然シナリオの方向性が違うんだわ

いや 作ってる側からしたらそんなこと無いんだろうけど ユーザーとしてはそうなんだわ

果実はエロゲ
迷宮は ほんらい果実の途中で主人公の過去と交えながらヒロインの設定と近づけてイチャイチャするべき内容のもの
楽園は アニメ ヒロインが悪の組織にみんなで戦って主人公がアニメ的パワーでラスボスに勝って終わる

だから 最初からアニメとしてシナリオ作り変えされたグリザイアアニメは普通に面白くて
ゲーム勢にとっては うーん? って感じになったんだと思う




まぁどうでもいいね

どんなハードにせよ 見たやった本人が面白ければそれでいいし つまらなければ残念ということで






つまりみんな積極的にゲームしよ いろんなゲームしよ

世界が広がるよ きっと

2015年6月4日木曜日

悲報

秋から 月~木1限マン からの金実験

悲しみ

しかも切れない







他に書くこと無いんだけど

これだけ書きたかった

悲しみをわかって欲しかった




9時だぞ 毎日9時に学校

あり得るか? 無理に決まってんだろ




しかも微妙に空きコマがあるせいで帰る時間も4限とか5限だし

ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


4組の闇











そういえば クロクロ(クロノクロック) 美咲ルートやった

内容は普通にゴミだったんだけど

ライターは音楽のいい演奏をする状態をよくわかっていらっしゃった





楽器演奏なんて 意識して頑張って間違えないように弾いてたら そりゃ聞くに堪えない演奏になるんやわ

他人の前で演奏するんなら 寝ながら弾けるようにならないとダメ

寝ながら弾いてD.C.の回数わからなくなるくらいには完璧にしないとダメ

そして その余裕な状態で 変なコト考えながら弾けば いい演奏になる




これはホント俺がピアノやって ためになった経験ね

あー間違えちゃう~とか あ~緊張して間違える~ とか もうダメね

そんなんじゃいい演奏はできない

あ~緊張してD.C.の数 数え忘れる~なら完璧




楽器やりたい

誰かなんかやろうよ

ピアノ復帰しようかなぁ

midiとか勉強してもいいんだけど





バイトも探さなあかん

ヤバイヤバイ

2015年6月1日月曜日

Clover Day's つばめルート

いやーもう心が満たされたわ

かなり好きだわつばめ

数年前に 紗凪やべーとか発狂してたけど

割りとそのレベルで好き

もしかしたらアイコン変わるかも







シナリオとしての評価

良かったと思うよ 泉との掛け合いとか 舞台の使い方とか

たーだ一箇所 なんていうか すごく感動的なというか 幼なじみの輪という人間関係を題材にして感動系に持ち込もうとしてるんだから

もーっとBGMを全力で使って欲しかったな

一番の山場のシーンというか そういうところの印象が薄くなっちゃってる

せっかくいい曲作ってるんだから もっとグッと来るBGMで一気に持って行って欲しかった

サビのオケverとかpianoverでも作って ちょっと音量大きめで突然流せば 完璧だった





んーやっぱり 演出力と 山場への持って行き方だなぁ

シナリオは絶対良い話だし 良いテーマしてるんだけど

やっぱ最後に印象に残るグッとしたシーンが足りない











とりあえず つばめファンになりました。