なんかわかった気がする
可能性の物語
これなんか普通の違うなと思ったけど 可能性の物語だわ それだ
こう 別にうまく言葉にするわけでもないし できないからしないんだけど
例えば ハロー halo について 全く説明がない
例えば 先天と後天についても割りと適当
例えば 初めの一についてかなり適当
このあたりが全く気にならないのは この物語のテーマが全く別のところにあるからなんだと
正直言って プレイヤー側がマジでどうでもいい情報なんだわ
このプレイヤーが求めるのは可能性であって決断であって心の在りようであって
そんな変な話はどうでもよかったんだな
変化を恐れるな
可能性
んー よくよく考えればこの手の話はいくらでもあるな
例えば 突然変異した人間が現れた!共存か?生存か? みたいな
でもこの話はそんな単純な二択にとどまってない
というかそんなのはメインテーマじゃない
はー なんかいろいろ腑に落ちた NewDivisionみとりやってよかった
そして結末にも凄く納得
まぁこんなこと思ったのも みとりルートの内容が 上の二択でもなく 可能性の話でもなく 変化の話でもなく
ただの主人公覚醒物語って感じの色合いが強かったからなんだけど^_^;
まぁいいよ これはこれで
正直メイドはやる気が全くない どうでもいい 激しく 心の底から
どうせ何も設定なんて追加されないし してほしくないし
たとえシステムの話が何かわかろうとも たとえ主人公の隠された力が増えようとも
マジでどうでもいい
どうしよう マジでクソ暇になったらやろうかな
0 件のコメント:
コメントを投稿